原创 05oracle學習筆記

一.  序列 sequence :      序列號,在每次取的時候自動增加(第一次使用是初始值)      start with number : 從多少開始增長      increment by number : 每次增長多大  

原创 Springboot項目部署雲服務器(乾貨........)

這個地址寫的比較全:https://blog.csdn.net/m_kerry/article/details/81664548#8tomcat_143 一、準備工具: ======= MobaXterm    ①遠程控制服務器②內置FT

原创 算法筆記-排序算法(冒泡 選擇 插入)

首先羅列一下常見的十大排序算法:   一.冒泡排序 1. 定義: 冒泡排序(Bubble Sorting)的基本思想是:通過對待排序序列從前向後(從下標較小的元素開始),依次比較相鄰元素的值,若發現逆序則交換,使值較大的元素逐漸從前移向

原创 CSS系列-伸縮佈局與過渡(CSS3)

1、伸縮佈局(CSS3) CSS3在佈局方面做了非常大的改進,使得我們對塊級元素的佈局排列變得十分靈活,適應性非常強,其強大的伸縮性,在響應式開中可以發揮極大的作用。 主軸:Flex容器的主軸主要用來配置Flex項目,默認是水平方向 側軸

原创 工作中一些SQL的總結

編寫sql首先想想: 子查詢,左連接,右連接,一些函數的運用 distinct、not In、group by、count,round、limit等 1、Demo:   SELECT         TO_CHAR( UPDATE_TI

原创 掌握jQuery插件開發,這篇文章就夠了

在實際開發工作中,總會碰到像滾動,分頁,日曆等展示效果的業務需求,對於接觸過jQuery以及熟悉jQuery使用的人來說,首先想到的肯定是尋找現有的jQuery插件來滿足相應的展示需求。目前頁面中常用的一些組件,都有多種jQuery插件可

原创 算法筆記-遞歸

一.什麼是遞歸(recursive)  回溯 1.簡單的說:  遞歸就是方法自己調用自己,每次調用時傳入不同的變量.遞歸有助於編程者解決複雜的問題,同時可以讓代碼變得簡潔。 去的過程叫遞,回來的過程叫歸. 遞歸本身就是藉助棧來實現的 2.

原创 關於select2項目中用法總結

1,形式:  ①                        <div class="span4">                             <label>設備編號:</label>                  

原创 算法筆記-雙向鏈表與環形鏈表

1.雙向鏈表的操作分析和實現 管理單向鏈表的缺點分析: 1) 單向鏈表,查找的方向只能是一個方向,而雙向鏈表可以向前或者向後查找。 2) 單向鏈表不能自我刪除,需要靠輔助節點 ,而雙向鏈表,則可以自我刪除,所以前面我們單鏈表刪除時節點,總

原创 前端案例Demo總結

HTML5 微信二維碼提示框 需求實現一個進入微信公衆號界面就彈出一個顯示一個微信二維碼的提示框 JS源碼: <script src="js/jquery-1.8.3.min.js"></script> <sty

原创 算法筆記-棧

一.什麼是棧 1)   棧的英文爲(stack)   2)   棧是一個先入後出(FILO-First In Last Out)的有序列表。   3)   棧(stack)是限制線性表中元素的插入和刪除只能在線性表的同一端進行的一種特殊線

原创 總結localStorage、sessionStorage、Cookie的區別及用法

cookie,localStorage,sessionStorage都可以實現客戶端存儲即都是保存在瀏覽器端,且同源的。 webstorage webstorage是本地存儲,存儲在客戶端,包括localStorage和sessionSt

原创 CENTOS7下安裝REDIS

一、安裝redis() 第一步:下載redis安裝包 wget http://download.redis.io/releases/redis-4.0.6.tar.gz [root@iZwz991stxdwj560bfmadtZ loc

原创 算法筆記-鏈表

鏈表是有序的列表,但是它在內存中是存儲如下    1)鏈表的各個節點不一定是連續存儲.  2)鏈表分帶頭節點的鏈表和沒有頭節點的鏈表,根據實際的需求來確定 單鏈表(帶頭結點) 邏輯結構示意圖如下: 3)實現代碼: public cla

原创 算法筆記-隊列

 http://www.getmoon.cn/ 1)隊列是一個有序列表,可以用數組或鏈表來實現. 2)遵循先入先出原則.即: 先存入隊列的數據,要先取出來.後存入後取.(類比火車進隧道) 3)隊列的插入操作稱爲入隊(push),刪除操作稱