原创 Mac OS使用技巧之十四:自定義文件圖標

剩下的教程多是以前遺漏掉的方法,和一些使用的小技巧,做一些補充,希望能幫到大家。  自定義圖標      對於Mac OSX用戶來說,Dashboard,Dock欄,壁紙以及各種鍵盤觸摸板的快捷操作都是可以高度DIY的東西。但可能許

原创 Mac OS使用技巧十八:Safari碉堡功能之一製作Widget

  Safari的使用大家應該自己摸索就可以慢慢駕輕就熟,畢竟再高端也是個瀏覽器,從開始上網就要一直使用瀏覽器,Safari只是衆多瀏覽器中的一個比較強大的罷了。      下面給大家介紹一下Safari的一個碉堡隱藏功能!!!!(

原创 Mac OS使用技巧之十六:系統失去響應怎麼辦?

再好的系統,再快的本本,也會在運行時因爲種種原因出現卡頓或者死機等失去響應的情況。Mac用戶也會時不時碰到這種情況,最常見的表現爲鼠標變爲七彩圓圈,通常等上一會兒系統會自己恢復。如果遲遲沒有響應的話,那就需要來進行一些處理了。  

原创 MacBook刷機勘錯篇

前一段時間突然發現自己的MacBook已經好久沒有刷過系統了,10.9用着還好,但bootcamp裝的win8.1越來越卡,越用越慢。想要重做一下雙系統,後來就演變成了兩個系統一起更新,再後來就演變成了一個慘案。因爲自己一直也沒有使用T

原创 Mac OS使用技巧十九:Safari碉堡功能之二查看網頁源碼

     因爲大三下的時候選修了搜索技術,瞭解了網絡上搜索引擎和網絡爬蟲的信息扒取的一些東西,後來我們做了一個比較水的東西,就是隻扒取了幾家較大的下載網站幾十個軟件的評分下載量等信息,當用戶輸入一個程序名稱,我們會根據下載量和評分算出

原创 迷茫在路口——致我的2014

今天是2015年一月一日,2014年已經過去了。這意味着再過六個月整,我就要大學畢業,開始爲自己的未來拼搏。這一年,我過的充實且迷茫。說2014充實,是因爲我從寒假結束到有一個寒假的到來,幾乎沒有怎麼閒下來,包括暑假;說2014迷茫,是因

原创 Mac OS X 10.10更新及體驗

前一陣子,更新了Mac OS 10.10 Yosemite,總體用起來感覺還是很不錯的,是很值得升級,相對於10.9 Mavericks優化了不少東西。我之前寫的使用教程有一些也就不適用了;比如更換Dashboard中的背景,10.10中

原创 Mac OSX使用VMware Fusion安裝windows虛擬機教程

安裝虛擬機之前,先要有兩步準備工作。第一,安裝並激活VMware Fusion,如果大家還沒有下載VMware Fusion請參照上一篇博文,APP推薦之二,下載VMware Fusion並激活。第二,下載你想要安裝的系統鏡像。因爲已經裝

原创 Stay Hungry Stay Foolish——網絡學習平臺分享

從1月24號回家也有一陣子了,今天已經是31號,這一個周的中心思想就是一個字,玩。 學生一但遠離學校,就會碰到許多學習的阻力,有來自外界的,家裏有活要幹,有親戚要訪,有同學邀約;也有來自內在的,自由的作息時間和內心可怕的惰性。我還記得之前

原创 《古劍奇譚2》詳細測評心得

期待已久的《古劍奇譚2》。仔仔細細的玩下來給我的感覺還是不錯的。燭龍也不愧是國產單機的良心公司了,回合制的戰鬥方式改成了即時戰鬥類。 的確,國產動作類的遊戲經驗目前等於零。《古劍2》一改以往國產網遊的作風跳出了回合制的圈子實屬不易(我更

原创 Mac OS使用技巧十七:豐富多彩的花哨輸入法

OSX Mavericks中的漢字輸入功能,絲毫不遜色於windows,甚至提供了強大的手寫輸入功能和語音輸入功能,並且發展到現在,已經有很多種第三方輸入法支持Mac了。 一、基本的輸入法           首先說一下支持Mac

原创 Unity 3D學習筆記之一 界面介紹

因爲學校的課程,本學期對Unity 3D有學習的要求,在博客中記錄下自己的Unity學習之路(內容摘錄自書本和視頻,書本爲Unity 4.x從入門到精通) 一、Unity界面介紹      首先進入Unity3D,在菜單欄,File中n

原创 Unity3D學習筆記之五爲Prefab添加材質

本次筆記中,我們將利用unity來創建並使用材質,把材質添加到我們的Prefab中去。 這一系列教程以及素材均參考自人人素材翻譯組出品的翻譯教程《Unity遊戲引擎的基礎入門視頻教程》,下載鏈接附在第二篇學習筆記中。       繼續上

原创 Macbook全系列詳細分析及購機指南

     時至今日,極佳的用戶體驗、強大的功能、獨特的設計感、廣闊的市場和無可比擬的品牌魅力已經讓蘋果公司各種電子產品的迅速普及,其中Macbook逐漸被越來越多的人所青睞,尤其是從事一些特定行業的工作者(比如IT、電信、互聯網以及藝術工

原创 《魔獸世界》的魅力究竟在哪兒?

寫在前面:《魔獸世界》(World of Warcraft,後面簡稱WOW),是由暴雪開發的一款大型角色扮演網絡遊戲,曾經付費的正式用戶一度超過1150萬人,覆蓋244個國家和地區,是曾經的“世界第一網遊”。         博主因爲從