原创 【Unity3D】【NGUI】UIPanel
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6705.0 NGUI討論羣:333417608 概述 UIPanel用來收集和管理它下面所有widget的組件。通過widget的g
原创 【Unity3D】【NGUI】UIPlayAnimation
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6762.0 NGUI討論羣:333417608 概述 UIPlayAnimation通過你選擇的事件條件去觸發其他的動畫。它和UIP
原创 【Unity3D】【NGUI】UISprite
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6704.0 NGUI討論羣:333417608 概述 UISprite是NGUI裏面最實用的。使用atlas紋理的一部份用來繪製sp
原创 【Unity3D】【NGUI】UIKeyBinding
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6753.0 NGUI討論羣:333417608 概述 UIKeyBinding會產生一個指定的按鍵時間,比如你按下‘1’後,綁定了這個腳
原创 【Unity3D】【NGUI】UITable
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6758.0 NGUI討論羣:333417608 概述 UITable用來方便的在一個可變尺寸的單元格子排列widget。如果你熟悉H
原创 【Unity3D】【NGUI】UIToggle
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6709.0 NGUI討論羣:333417608 概述 Toggle是一個有兩種狀態的組件:開,關。可以用來創建checkboxes、
原创 【Unity3D】【NGUI】UIProgressBar
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6738.0 NGUI討論羣:333417608 概述 UIProgressBar是UISlider和UIScrollBar的基類。但
原创 【Unity3D】【NGUI】UIScrollBar
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6733.0 NGUI討論羣:333417608 概述 UIScrollBar用來創建滾動條——可變長度的滑動條在大小固定的區域移動。
原创 【Unity3D】【NGUI】UIGrid
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6756.0 NGUI討論羣:333417608 概述 UIGrid是用來輕鬆的排列衆多widget到固定大小格子的腳本。 編輯時和運
原创 【Unity3D】【NGUI】Tweens
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6760.0 NGUI討論羣:333417608 概述 NGUI自帶小而精的Tween庫。可以右鍵widget之後在Tween菜單選擇
原创 【Unity3D】【NGUI】UIButton
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6708.0 NGUI討論羣:333417608 概述 Button是一個非常簡單的組件,有以下功能:接收hover、presse
原创 【Unity3D】【NGUI】UISlider
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6715.0 NGUI討論羣:333417608 概述 UISlider組件可以用來創建一個簡單的slider和進度條。繼承了UIPr
原创 【Unity3D】【NGUI】UIWidget
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6702.0 NGUI討論羣:333417608 概述 UIWidget是NGUI的基礎組件。簡單來說,就是一個你可以放在屏幕任意位置的矩
原创 【Unity3D】【NGUI】UITexture
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6703.0 NGUI討論羣:333417608 概述 UITexture是最基本的NGUI渲染組件。繼承了UIWidget的所有功能,增加
原创 【Unity3D】【NGUI】UIRoot
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6710.0 NGUI討論羣:333417608 概述UIRoot總是放在NGUI UI層級的最上層。它用來使UI的縮放變得更容易。