原创 淺談三層

        最近接觸了三層,算是面向對象思想開始逐漸運用的開端了吧,那麼什麼是三層呢?三層是三個層次的結構,所謂三層體系結構,是在客戶端與數據庫之間加入了一箇中間層,也叫組件層。三層體系的應用程序將業務規則、數據訪問、合法性校驗等工作

原创 C#多態前奏

        “龍生蛇,鳳生雞,老鼠的兒子會喫雞”,這是自然界中的變異法則在起作用,面嚮對象語言借用了變異的思想方法,從而實現了多態性。         同一操作,作用於不同的對象,可以有不同的解釋,從而產生不同的執行結果,這就是多態性

原创 C#之封裝和繼承

        萬丈高樓平地起,勿在浮沙築高臺。不知道是不是由於之前VB基礎沒打好的原因,自從開到C#這就遇到了不少困難,當然了,困難雖然是暫時的,但總得去解決不是,只好通過不斷地學習和總結來加深印象,夯實基礎,爭取厚積薄發。      

原创 Excel繪製甘特圖

         什麼是甘特圖?        甘特圖(Gantt chart)又叫橫道圖、條狀圖。它是在第一次世界大戰時期發明的,以亨利·L·甘特先生的名字命名,他制定了一個完整地用條形圖表進度的標誌系統。        甘特圖內在思想

原创 360WiFi鏈接問題

        這周因爲自考的結束就有點放鬆了,然後就回家去玩耍了兩天,到家後才發現路由器被拿走了,這怎麼可以,沒了WiFi手機怎麼上網,不過不急,這不是還有360WiFi嗎,就用筆記本撥號上網,然後用360開了個熱點,但是問題緊跟着就來

原创 設計模式之工廠家族

       工廠家族是指創建型模式中的三個名稱很相像的模式,即簡單工廠、工廠方法和抽象工廠模式,鼎鼎大名的工廠家族使我們編寫代碼更加簡練,更加容易維護、擴展和複用,雖然工廠家族們有其各自的優點,但同時侷限性也是不可避免的,下面對三工廠進

原创 機房收費軟件需求說明書

機房收費軟件需求說明書 1引言 1.1編寫目的          爲了使用戶和軟件開發者雙方對該軟件的初始規定有一個共同的理解, 使之成爲整個開發工作的基礎,有利於對項目的回溯和指導後續的開發和維護。       文檔讀者:軟件開發人員與

原创 C#—構造函數和析構函數

        一、前言        作爲比C更先進的語言,C#提供了更好的機制來增強程序的安全性,C#編譯器具有嚴格的類型安全檢查功能,它幾乎能找出程序中所有的語法問題,但是程序通過了編譯檢查並不表示錯誤已經不存在了,不少難以察覺的

原创 初識UML

        UML,(Unified Modeling Language),是統一建模語言,生產好的軟件就像建立大廈一樣需要設計,要有一套關於體系結構、過程和工具的規範,而一圖頂得萬語千言,所以UML是用來設計軟件藍圖的可視化的面向對

原创 C#—數據類型

       C#的數據類型可以分爲3類:數值類型、引用類型和指針類型,指針類型僅在不安全代碼中使用。        從概念上看,值類型直接存儲其值,而引用類型存儲對其值的引用。C#中的每一種類型要麼是值類型,要麼是引用類型,所以每個對象

原创 外觀模式

         師傅說在個人機房重構的時候至少要用到抽象工廠模式和外觀模式,那麼外觀模式一定很基礎啦,因此把外觀模式總結一下,加深印象,爲以後鋪好路吧(其實是這周博客不知道寫啥了)        那麼什麼是外觀模式呢?        外

原创 軟工視頻總結

        軟件工程是研究和應用如何以系統性的、規範化的、可定量的過程化方法去開發和維護軟件,以及如何把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠得到的最好的技術方法結合起來。當然,對於軟件工程不同的人和組織對它都有不同的定義,但自己

原创 UML的四種關係

        承接上篇博客,這篇主要總結的是UML中的四種關係,分別是關聯關係、依賴關係、泛化關係和實現關係,這四種關係當時就有點亂,後來就更不記得了,看來及時總結纔是王道啊。         事物不是獨立存在的,要靠關係把它們組合在一

原创 VB.NET小結

       學過的東西要及時總結,但VB.NET視頻總結起來着實犯愁,兩個臺灣老師的講課着實用心了,但對於我來說確是一片迷茫啊,距似懂非懂的境界都要差很遠,不過也就這樣了,好歹是堅持着看完了,知識是學不完的,都說書到用時方恨少,相信以後

原创 初識設計模式

       最近由於學校要評教了,忙着導數據神馬的,再加上專業課作業大量堆積,什麼商務英語翻譯啊,市場調查PPT啊,應用文寫作要考試啊,所以計算機的進度開的是異常緩慢啊(找找外部因素能讓我心裏happy點),但是博客還不得不寫啊,C#沒