原创 OpenGL 學習之簡單的圖形用戶界面和交互輸入

最簡單的電腦與用戶之間的交互就是使用鼠標 //#include <gl/glut.h> //#include <stdlib.h> //#include <stdio.h> // // //GLsizei winWidth = 500,w

原创 OpengL學習之光照和材質小窺

由於學習計算機圖形學還沒有看到這一章,只是簡單的從網上找了點程序修改了一下 看看我的程序,中間有個函數不是很明白有大俠可以指點一下,謝謝 #include <gl/glut.h> #pragma comment(lib,"glut32.l

原创 OpenGL學習之繪製立方圖

程序 首先我從網上看到一個程序,現在跟大家分享一下,該程序是實現立方體繪製最簡單的程序了 #include <gl/glut.h> //引用相關包 #include <gl/glaux.h> void display(void) {

原创 OpenGL學習之求凸包

#include <iostream> #include <math.h> #include <gl/glut.h> using namespace std; typedef struct{double x,y;} Point; voi