原创 黑馬程序員-面向對象三大原則——封裝、繼承、多態

一、面向對象三大原則——封裝、繼承、多態    1、封裝是隱藏類的具體細節,這些細節信息是不需要被調用者所瞭解的,這樣最大限度地保證了類的安全性    2、繼承可以簡化類的設計,並提高代碼的可重用性。程序員可以直接使用別人事先寫好的基類中

原创 黑馬程序員-接口

    一、接口的介紹        1. 接口是一個引用類型,通過接口可以實現多重繼承。   2. C#中接口有new、public、protected、internal、private等修飾符。   3. 接口中只能聲明抽象成員(所以

原创 黑馬程序員-C#委託

       一、委託       在C#中,委託(delegate)是一種引用類型,可以把它當成一個類,委託就是對方法或者方法列表的引用,調用一個委託實例,他封       裝了對制定方法的引用,或者說委託起到的是橋樑的作用,實例後的委

原创 黑馬程序員-進程與線程的區別與運用

進程是具有一定獨立功能的程序關於某個數據集合上的一次運行活動,進程是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位。 線程是進程的一個實體,是CPU調度和分派的基本單位,它是比進程更小的能獨立運行的基本單位。 進程和線程的關係: (1)一個線程只能

原创 黑馬程序員-Ado的主要五大對象

     ADO描述            ADO.NET是一種數據訪問技術,使得應用程序可以連接到數據存儲,並以各種方式操作存儲在其中的數據。該技術基於.NET           Framework,與.NET Framework類

原创 黑馬程序員-初探ajax技術

AJAX 指異步 JavaScript 及 XML(Asynchronous JavaScript And XML)。 Ajax的核心是JavaScript對象XmlHttpRequest。該對象在Internet Explorer 5