原创 AS3生成單獨“雙擊事件”

 AS3雖然提供了雙擊事件,但在觸發雙擊事件之前會觸發一個單擊事件,這給編寫遊戲的朋友帶來了很多不便,於是還是自己再加入寫判斷來生成單一的事件,也就是有雙擊事件的時候就沒有單擊事件,有單擊事件的時候就沒有雙

原创 FMS多人連機教程:[一] 初步認識SharedObject

最近事不多,比較輕快.所以打算寫份連載教程.主題嘛...就選用FMS做多人連機的教程吧. 因爲以前寫過類似的東西.所以FMS連接啊,配置的基礎東西我就不寫了.直接切入主題.大家可能記得吧,以前7yue寫個一

原创 《漫步》flash動畫製作全記錄五

場景五的黃昏場景是一個從城市到森林的過渡場景,出現的時間比較短,所以在這個場景裏並沒有設計什麼小細節。  場景五的草稿圖:[img]/uploads/allimg/080329/1349230.jpg[/i

原创 Flex: Animated Skins

[url=http://www.tink.ws/blog/seemless-animated-skins-in-flex/]Tink[/url]寫了一個動畫皮膚的例子,很好玩。幾個截圖:禁用的時候:[url

原创 flash遊戲基本操作:上下左右的移動

 發一個按鍵無按鈕的,按下的時候不進行幀的檢測,省資源,AS3製作的。試試效果: [1b]//Key.as:[/1b] package CYPL.Game{ import flash.display.Int

原创 AS3.0教程-視覺元件精要

題外話:不少兄弟問我,AS3教程咋不出了哩?其實看我博客的兄弟們應該都知道,黑羽目前的Flash RIA整體網站,接近竣工,11月即將推出。結尾工作實在太多,從十一到上週末,基本上放假都在加班。一些博客或者

原创 AS3的Sound類

Title:Class Sound標題:Sound類前半部分是我翻譯AS內容起步,翻譯的不好望各位海涵啊今天把官方的語法幫助翻譯一下,幫助自己學習Class SoundSound類封裝包   flash.m

原创 AS3與XML 的結合

 [1b]ActionScript 3.0系列教程(4):爽快使用XML[/1b] 爲什麼放棄AS2.0選擇AS3.0?如果只允許我說三個理由。那麼AS3.0對XML的近乎完美的支持絕對是其中一個。[1b]

原创 FMS多人連機教程:[二] 做個簡單的用戶註冊

 因爲這幾天要出去辦點事,不能上網了.所以今天就熬夜寫了個教程.我原本的打算是把教程做詳細一點,各個部分都 用MC表現出來.但後來想象還是算了.因爲這本來就是教程,用trace和用MC表現出來無任何區別.因

原创 Flash Physics Engine Box2DFlashAS3

又一個AS3 2D Physics Engine,它基於C++的物理類庫[url=http://www.box2d.org/][color="#027ac6"]Box2D[/color][/url]。從那幾

原创 《漫步》flash動畫製作全記錄六

沒想到寫製作記錄會這麼複雜,製作那些圖片真花時間,呵呵,不過終於要寫完啦!今天介紹最後兩個場景。  場景七是從森林出來,由於經過了綢密的森林,在這個場景應該讓視覺上得到休整,所以設計了一個開闊的場景。湖邊一