原创 最近的兩個小項目,2:Python webapp的docker鏡像

時間過得真快,一眨眼一個多月沒更新了,但這一個月我可沒偷懶啊,真的是忙。粘上兩篇ReadMe勉強湊合一下,保持博客更新是好習慣。 基於Flask框架,uwsgi起服務,supervisor做管理,應該算是很靈活的了。 flask - do

原创 自己做的萌萌噠的js寵物掛件~

OwO萌物v1.1 類似wp僞春菜,但純js不用後端,且可定製程度非常高~,3個人格示例,需要的童鞋自提 仙六 - 越祈 作者:正逍遙0716 2016/5/15 CLANNAD - 藤林杏 作者:正逍遙0716 2016/4/

原创 第五章:最後一步準備,1.8的Json模型、狀態描述機制詳解

<基於1.8 Forge的Minecraft mod製作經驗分享> 1.8的所有紋理材質都需要一個Json來對其描述,這一塊感覺是各大神的教程裏面涉及最少最淺的,我就斗膽在這分享下我研究了多日的見解。 首先要明確幾個概念: te

原创 基礎篇小結:來看源碼吧~鞏固之前的知識,順便看看創建方塊物品之類基本操作的具體做法

經過了前5章的學習,你現在已經可以開始着手製作自己的mod了(所以快加入我的鬥羅大坑呸大陸計劃中來啊) 但那些畢竟大都是理論上的東西,可能還有些童鞋不太清楚一個具體的mod長啥樣,現在咱就來看看: 首先是工程結構樹狀圖: 嘿嘿

原创 使用SqlAlchemy時如何方便的取得dict數據、dumps成Json

使用Sqlalchemy可以方便的從數據庫讀取出python對象形式的數據(吐槽:說實話對象形式也沒多方便,還不如我之前從關係型數據庫直接讀取出dict形式的數據用起來方便,具體參見我以前的文章http://zhengxiaoyao07

原创 進階篇,第一章:礦物的生成

<基於1.8 Forge的Minecraft mod製作經驗分享> 一、礦物的生成器 生成器實例的創建 MC裏面提供了一個簡單的可開採礦石生成器:WorldGenMinable。要使用WorldGenMinable,你得先擁有一

原创 體驗Impress.js

用膩了ppt,prezi的風格看起來更酷一點兒,無意中得知有Impress.js這麼一個H5版的prezi,nice,值得一試。 關於Impress.js,網上教程很多,但說實話就跟教小朋友一樣,一步一步的,又無聊又不得要領。 要我

原创 Python訪問sqlite3數據庫取得dictionary的正路!

【引子】 很多人都知道,Python裏是內置了很好用的sqlite3的。但這個庫有個缺陷,在執行fetchall()/fetchone()等方法後,得到的是一個tuple。以前吧,做自己的小項目,tuple就tuple,大不了dump

原创 我擦,驚呆了驚呆了!!!微軟這次推了個好東西啊

因爲一些倒黴的原因,電腦徹底崩潰重裝了系統,以前的開發環境都得重新來一遍。比如Visual Studio就得重裝。但這一重裝過程中居然讓我發現了一個驚喜!!! 那就是,在Visual Studio的官方界面,多了一個產品!!!Visu