原创 火星學習C#第四周作業-貪喫蛇

其實第四周是考試沒有作業,週末自己做了一下貪喫蛇。總結分爲:  教訓、思路、代碼三個部分。一.教訓這次的教訓總結的都是浪費1-3小時找BUG的點1.一個方法只做一件事在寫隨機生成實物的方法時,一運行就報錯引用沒添加到對象上,但是明明之前運

原创 火星學習C#第二週作業-四人飛行棋

這是在CSDN的第一篇博客,寫博客的目的是記錄學習C#和Unity引擎的經驗。已經在北京學習了2周多了,期間做過2次周作業:第一次做了一個文字遊戲Survive,技術含量不高,主要是用心做了劇情。第二次做的是4人飛行棋,這篇博客主要總結做