原创 Android spinner下拉框中item的透明度設置

不管在spinner的item中如何設置透明度,都無效,最後發現可以在Spinner定義的時候加上popupBackground這個屬性,通過該屬性可以定義spinner下拉框中的item的顏色和透明度。 <Spinner

原创 Android貝塞爾曲線的簡單應用之——實現自定義圓形控件內水波紋自動上升效果Demo

下一篇:Android貝塞爾曲線的簡單應用之——實現仿美團點擊商品掉落購物車效果,附demo和工具類 先上效果: gif可能看不到,上兩張截圖 貝塞爾曲線知識的簡單應用,自定義了個圓形控件,控件內水波紋自動上升,通過幾個簡

原创 Android Studio出現Resolved versions for app (26.1.0) and test app (27.1.1).解決方法

在使用Android Studio打開一個項目時常遇到這樣的報錯: Error:Execution failed for task ‘:serialport:preDebugAndroidTestBuild’. Conflict

原创 隨筆:Java位運算舉例

package given.come.test; /** * * @author Given * */ public class BitShiftDemo { public static void main(String[]

原创 Android Studio3.0添加com.android.support:design:包的CoordinatorLayout後出現無法預覽/閃退問題的解決方法

報錯日誌: 02-15 17:54:54.969 1895-1895/? E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: com.example.coordinatorlayou

原创 Android可摺疊式標題欄的實現:CoordinateLayout+AppBarLayout+CollapsingToolbarLayout+Toolbar

常見的效果一般有以下兩種: CoordinateLayout可以實現很多功能,我們可以用其來做最外層的佈局樣式,但是AppBarLayout 要作爲CoordinateLayout的直接子view纔有效,而CollapsingToo

原创 Android貝塞爾曲線的簡單應用之——實現仿美團點擊商品掉落購物車效果,附demo和工具類

上一篇:Android貝塞爾曲線的簡單應用之——實現自定義圓形控件內水波紋自動上升效果Demo 效果: 佈局這裏很簡單,一個RecyclerView和一個ImageView,這裏稍微注意下,ConstraintLayout等下我

原创 隨筆:說說第一次在android中嵌入非全屏顯示的unity遊戲時的坑之——界面切換時出現延遲/卡頓/花屏等現象解決方法

One 最近對接了個unity3D做的小遊戲到android項目中:遊戲嵌入項目的界面且非全屏顯示,項目幾經波折,到我手上的時候,已經採用了在同一個activity中用兩個View來分別顯示android界面和unity遊戲界

原创 Android Studio3.0添加CoordinatorLayout後出現無法預覽/閃退問題的解決方法

報錯日誌: 02-15 17:54:54.969 1895-1895/? E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: com.example.coordinatorlayoutd

原创 Android Studio出現Error:Execution failed for task ':serialport:preDebugAndroidTestBuild'.解決方法

在使用Android Studio打開一個項目時常遇到這樣的報錯: Error:Execution failed for task ‘:serialport:preDebugAndroidTestBuild’. Conflict w

原创 Android自定義View實現屏幕手寫簽名、銀行、保險行業等電子簽名

通過自定義view實現屏幕手寫簽名效果,可以上一步,清空,可以保存簽名爲圖片格式到本地。 效果: 思路其實很簡單,肯定是自定義一個控件,然後在裏面動態獲取用戶的觸屏滑動的點的座標並保存下來,一開始我想到的是保存path,但是又想過用

原创 Android貝塞爾曲線的簡單應用之------實現自定義圓形控件內水波紋自動上升效果Demo

先上效果: gif可能看不到,上兩張截圖 貝塞爾曲線知識的簡單應用,自定義了個圓形控件,空間內水波紋自動上升,通過幾個簡單的seekbar做了個簡單的顏色選擇器。 很早之前就聽過說貝塞爾曲線,只是一直沒時間好好學習一番,最近忙裏偷

原创 Android Studio3.0利用gradle.properties添加模塊依賴

首先,我們需要有創建模塊,如果是直接創建library模塊或者從外部導入的話,直接添加依賴便可, 如果是先創建了可單獨運行的模塊的話,要怎麼改成可依賴的模塊呢? 假如 模塊A 要將原本可獨立運行的 模塊B 添加爲依賴,步驟如下:(gr

原创 Android中spinner中item的透明度

不管在spinner的item中如何設置透明度,都無效,最後發現可以在Spinner定義的時候加上popupBackground這個屬性,通過該屬性可以定義spinner下拉框中的item的顏色和透明度。 <Spinner

原创 隨筆:Android中的LinearLayout的baselineAligned屬性

baselineAligned簡單來說就是基準線,作用是設置佈局文件和子控件是否對齊 關於基準線的介紹和簡單應用,可以參考文章:http://doc.okbase.net/JohnTsai/archive/110444.html 我遇到