原创 Unity模擬點擊事件接口

在VR開發中,我們常常遇到這樣一種需求:將某個已經有的某個VR遊戲移植到其他虛擬現實設備中。要重新接各種各樣sdk.有的sdk沒有提供手柄點擊按鈕的接口,有的時候甚至沒有手柄,要改成視點點擊。這個時候需要用到Unity中按鈕點擊的

原创 ECS框架學習

簡介 ECS在各種Unity版本上表現都不一樣,官方給的例子如果用Unity2018.3.1打開就會滿處飄紅。坑很多,官方文檔像屎一樣。好在有大神們在,看了很多博客,終於找到一個能用的,完成了一個小demo,十萬個小立方體圍着中間

原创 Unity UGUI輪播圖+Android端讀取圖片

項目需要做一個安卓端的圖片輪播小程序。然後猛然發現一萬年過去了安卓端自己還在用www讀取本地圖片,Assetbundle雖然好用讀取也快……但不方便客戶自己進行替換圖片操作,一個輪播圖小程序還要配置一個安卓本地服務器並寫一個小工具

原创 Tobbi眼動儀參數初探

眼動儀參數說明 EyeShape眼部形狀 Eye_Left_Blink 左眼眨眼 Eye_Left_Wide, 左眼瞪眼 Eye_Left_Right,左眼向右 Eye_Left_Left, 左眼向左 Eye_Left_Up,左

原创 markdown繪製UML圖形

首先:不要用錯圖形符號!不要用錯圖形符號!不要用錯圖形符號! 開始形狀/結束形狀,用圓角矩形表示 flowchat startop=>start: 開始 endop=>end: 結束 startop->endop Creat

原创 Addressable1.5.1應用

Addressable是可尋址資源,是一種通過地址加載資產的方法,能夠簡化內容包創建、部署。和更新。一旦資產被標記爲可尋址,就可以從任何地方調用可尋址資源,可以通過AssetReference加載單個可尋址資源,也可以通過自定義組

原创 Unity中作2D藤曼生長效果

參考:https://github.com/dci05049/Verlet-Rope-Unity 使用插件:Dotween 繩子代碼修改: using System; using System.Collections; usin

原创 我的代碼之路

上學的時候比同學敲代碼,理解代碼快一點,認爲自己很有代碼的天賦,很帥,從此便走向了程序員的不歸路。實際上,在同學中,我也不是代碼理解最快最好的那一個。這項任務需要坐下全身心的投入,這恰好是我的長處。 畢業以後一直在做程序,剛畢業的我信心滿

原创 Python實現微信機器人鬥圖

前情提要 以前接了圖靈機器人的api做過一個微信小機器人,但是這個機器人只會尬聊也就算了,竟然連鬥圖都不能!!!雖說圖靈機器人官網上有這個api,可是由於我是用python手動接入而不是直接授權,發送表情包給他依然會回覆尬聊。我深信沒

原创 Nibiru pro sdk Input Axis error

Nibiru的sdk會出現輸入軸錯誤問題,這是由於代碼裏面做了手柄上下左右兼容處理,但是卻沒有在InputSetting裏面包含進來。 我們需要把3、4、5、6軸加進來。 處理方法:

原创 Visual Studio 2017 Communty許可證已過期解決方案

今天像往常一樣用vs2017,然後突然提示許可證過期,聯網下載許可證也失敗。上網搜了一下,一堆人卸載重裝…… 無需重裝的解決方案:打開Visual Studio Installer,發現這裏有一個更新沒有裝,裝上就可以了。

原创 寶麗來AR頭盔爬坑記

領導想做掃描廣告頁顯示大數據的AR做展示,領導說:我們用AR頭盔吧!當時心頭一緊,又是坑爹的預感。領導買來了寶麗來的AR頭盔。我:領導你冷靜點,這東西肯定坑多!領導:客戶說要帶頭盔,這個效果好。沒關係,買。看來這坑是爬定了。看了一眼nib

原创 Python微信公衆號接入圖靈機器人

微信公衆號配置 網上大部分都是用itchat插件。微信公衆號官網上的代碼複製下來格式會亂掉。對於python這樣嚴格依賴格式的語言簡直是噩夢。這裏沒有使用itchat,而是使用request直接post請求圖靈api 微信公衆平臺 後臺

原创 Unity—小米VR開發——頗繁瑣的開發步驟探索

小米VR相比其他的VR頭盔,開發設定實在有些不太友好。 頭盔必須與手機綁定。綁定後其他設備必須先用手機登錄綁定的小米賬號,或者解綁設備重新連接,否則無法連接此設備 VR頭盔後臺更新到100%後卡住不動。 開發者羣組和QQ要提供應用號進入。

原创 UGUI自帶Mask實現新手引導簡單遮罩(無需shader)

效果如下:大部分教程都有shader實現遮罩,shader可以控制更好效果的遮罩。unity自帶的功能也能實現簡單的新手引導遮罩,只是unity自帶的遮罩會有鋸齒。之後再更新加shader的版本。以下是具體步驟:1、將MainCamera