原创 Lua學習與交流——元表的基礎

關於Lua的元表,建議大家先讀讀Programming in Lua這本書裏的講解,我這裏也對書裏所講的內容作一些總結。 一、什麼是元表?    元表(meta table)定義了一組方法(元方法),來改變一個表的行爲。我把元表作爲一個表

原创 【深度探索C++對象模型】第一章 關於對象

第一章 關於對象(Object Lessons) —— 本書作者:Stanley B.Lippman   一、前言     什麼是 C++ 對象模型:簡單的說,就是 C++ 中面向對象的底層實現機制。     本書組織:     第

原创 Lua學習與交流——Lua os.date 和 os.time 分享

Lua os.date os.time 分享:     不知道大家在工作中有沒有常常用到這兩個庫函數。     比如:界面中需要顯示日期相關的文本,或者用到時間相關的判斷。那這兩個函數會幫上大忙。 os.date(): os

原创 Lua學習與交流——Lua虛擬機指令(轉載)

【本文內容轉自:http://blog.chinaunix.net/uid-52437-id-2108795.html】 Lua首先將源程序編譯成爲字節碼,然後交由虛擬機解釋執行.對於每一個函數,Lua的編譯器將創建一個原型 (pro

原创 (轉載)C++內存地址分配

第一部分 C++內存地址分配簡介 1 內存地址是從高地址到低地址進行分配的:   [cpp] view plaincopy int i=1;   int j=1;   cout<<&i<<endl<<&j<<e

原创 DirectX 學習一:環境的配置

【前提條件】: 下載DXSDK_Jun10.exe,並安裝。 【Visual studio開發環境配置】 一、添加 Include 和 Library Paths 如圖: 成功安裝DX後,會有環境變量 DXSDK_DIR: 1. 包