原创 IK 和 Fk

源之: http://www.cnblogs.com/skyman/archive/2008/11/25/ik.html   角色動畫是構建虛擬世界(遊戲和虛擬社區)一個比較重要的內容。因爲虛擬世界最關鍵的是人與虛擬角色(即“化身

原创 工作學習筆記(一)

最近在一家遊戲公司實習,主要內容是遊戲測試及使用cocosbuilder來佈局。 今天是來的第三天,接下來就總結這兩天我的收穫吧。 首先是TexturePacker,這個軟件用於生成plist文件很好用,關於plist的諸多好處就不展開了

原创 Ping值和帶寬之間關係

Ping是什麼?      Ping這個詞最早源於聲納探測系統,本意是指來自聲納設備的脈衝信號。而在網絡中探測兩個節點之間的聯通性的過程與聲納探測

原创 關於輸入多組測試數據,當數據爲0時,輸入結束

1.while(scanf("%d",&n)!=EOF) EOF在stdio.h中宏定義爲-1; 即有輸入時,循環繼續,其實,如無別的條件,一直會“輸入——處理”,“輸入——處理”的循環從而實現多組例子的輸入。 2.while(scan

原创 ACM之while(scanf("%d",&n)!=EOF)

ACM日記-與while(scanf("%d",&n)!=EOF)的那件小事 “測試輸入包含若干測試實例。當N爲0時,輸入結束,該實例不被處理。” scanf的返回值由後面的參數決定 scanf("%d%d", &a, &b

原创 改變吧,小土豆,從c開始

今天是第一次寫博客,我想這是因爲我不想讓自己再這麼無聊下去了。都已經大三了,雖然說在我大計算機學院,但是無論是軟件還是硬件,自學的都是入門級都沒有達到。 c,c++,java都學過,大學考試太水了,九十幾分只是自己騙自己,我能說我連ecl

原创 自動化測試模型

目前有以下4中自動化測試模型 1、線性測試模型 描述:單純地模擬用戶在實際操作過程中的一個完整的操作場景(例如:登錄-下單-退出;登錄-查詢-退出) 特點:各個場景獨立,互不影響 缺點:開發成本&維護成本都較高,存在很多重複操作,代碼冗餘

原创 js動畫(4)——多物體運動

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原创 Python——第三方模塊PIL安裝失敗

前提:按廖老師教程安裝PIL(Python Image Library):pip install PIL 結果顯示: 提示——Could not find a version that satisfies the requirement

原创 js動畫(1)——速度動畫

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原创 js動畫(3)——緩衝動畫

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原创 實現電子時鐘效果

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>timeShow</title> <script src="file:///F:/front end/jquery/jquery-1.11.3.min.j

原创 倒計時(高考)實例

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>timeShow</title> <script src="file:///F:/front end/jquery/jquery-1.11.3.min.j

原创 js動畫(2)——透明度動畫

<html> <head> <title>透明度變化效果</title> <style> body{ margin: 0px; padding: 0px; } .redb{ width:200px;

原创 python——學習準備

最近公司要開展自動化測試,需要使用python編寫測試腳本。來來來,python學起來~~由於目前支持2.X版本的庫還是更豐富,所以學習的該版本。 學習資料: 1、廖雪峯的Python 2.7教程:http://www.liaoxuefe