原创 cocos2d-iphone-2.0-rc2 API文檔在Xcode中查閱顯示

直接用Doxygen生成的docset。可以直接在Xocde中查看cocos2d-iphone-2.0的所有的類結構和API。嘗試在cocoachina上面上傳幾次都失敗了。現在把docset放在github上了,沒有試驗是否完全上傳完畢

原创 m3u8文件信息總結

最近在做視頻下載,本地播放功能的時候,發現的問題,先筆記記錄一下 開發思路 (1) 在線解析m3u8文件內容,把裏面的ts對應連接的資源下載本地的Document文件下。     (2) 把下載下來的資源使用本地路徑重新拼接成一個新的本地

原创 第九章 使用高級界面控件

這章主要是UISwitch開關,之前的UISegmentedControl分段控件,還有UIWebView,以及滾動視圖UIScrollView。這個控件的重點就是東西添加進去後想滾動的話,需要設置大於屏幕的contentSize屬性。

原创 第十章 使用選擇器選擇多種值

UIDatePicker日期選擇器及UIPickerView 選擇器,懶得說了,上圖上代碼,這裏UIPickerView用到了協議 協議類似於java中的接口。詳細的不講了有問題再說。,源碼地址http://download.csdn.n

原创 iOS七種傳值總結(關鍵代碼)

iOS七種傳值總結(關鍵代碼)   ViewController = 啓動後的主界面 ZQMainVC = 主界面中的二級界面 ZQResignVC = 主界面中的二級界面ZQShareManager =

原创 ios中的座標系統總結

UIView上的座標系統     1.首先左上角爲座標原點(0,0)     2.CGPoint創建座標點也就是位置     3.CGSize表示試圖寬度和高度     4.CGRect結合了CGPoin

原创 第四章 CocoaTouch內幕

CocoaTouch層屬於最上層,應用層,它的幾個框架包括         UIKit:啓動結束程序,控制界面,觸摸事件 MapKit:地圖框架 Game Kit:對等網絡機制,語音聊天 MessageUI/Address Book UI

原创 總結四種常見排序算法

// 冒泡排序 - (NSMutableArray *)arrayOrderMethod:(NSMutableArray *)array {     // 循環一遍數組長度     for (int n

原创 第六章 模型-視圖-控制器應用程序設計

標題可以簡稱爲MVC property和synthesize可以理解爲getter/setter方法的簡化 IBOutlet:鼠標選控件+control拖到代碼中,視圖進行交互用 IBAction:同上,主要是按鈕點擊,需要響應的時候拖出