原创 Unity(十八) 關於Display的認識

最近在做關於多屏顯示的VR內容,涉及多屏開啓 代碼如下 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public cla

原创 Unity(一)關於Unity Dropdown控件的使用心得

/*更新記錄:20190508*/ 說明:以下分日期記錄並分享自己使用的經驗            快速上手開發請參考最新日期的更新 核心在於dropdown.value 知道我們選擇的索引是哪一個Item 2017功能記錄 1:首先

原创 Unity(十四) 安卓上解壓ZIP

PC端很多方法都可以用,到安卓上卻不行。找了很久,感謝帶給我解決問題的這位作者 https://blog.csdn.net/option9ol/article/details/77711958   解壓所需要的dll (在Unity安裝目

原创 Unity Android(一)獲取外置SD卡路徑

說明:存儲分外置和內置。內置存儲則指的是機身內存,如手機內存,平板內存等。當沒有外置內存卡時,路徑爲/storage/emulated/0 根目錄。比如我想讀取Download目錄裏的文件,則/storage/emulated/0/Dow

原创 Unity(十六) WWW加載本地/網絡圖片

WWW加載方式 WWW,可以加載網絡資源(http://格式),文件協議資源(flie://格式),ftp格式 例如讀取Android手機等內存Download裏的圖片, "/storage/emulated/0" 是Android內

原创 (SVN)在外網訪問。

參考鏈接 :https://www.cnblogs.com/tengpengfei/p/10453922.html   準備條件 SVN服務器安裝及配置 SVN服務端,客戶端安裝配置可以參考:http://www.cnblogs.com

原创 Unity(十五) 調用Android方法安裝APK以及重啓APP

Unity版本2018.1.9 安裝APK  所需權限: <uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/> <uses

原创 Unity(十三) 研究Unity獲取Android手機電量、WIFI心得《之二》

本文主要完成兩個功能,附上完整流程代碼,以便後續查看 使用Unity5.6.3    JavaEclipse(Androidsdk同級目錄) ps:已測2017.3通過,需要增加定位權限   功能一:Unity應用實現開機自啓動 獲取電

原创 Unity(十四)Unity配置打包APK環境Android和Java

吐槽:換了電腦,配置Unity打包環境又花費了大量時間。特此記錄下來 (文末提供雲盤文件) 以下分三部分說明配置完就可以正常打包APK了,/*第一次打包建議仔細看完*/ 1. Android環境配置 a. 無VPN下載地址:https

原创 關於ADB的使用記錄

[文末附上ADB雲盤文件] 參考鏈接:https://www.cnblogs.com/playing/archive/2010/09/19/1830799.html https://www.cnblogs.com/lsdb/p/94382

原创 Unity(十三) 研究Unity獲取Android手機電量、WIFI心得

PS:花了兩天時間,基本上都是在試坑,終於還是有了收穫,簡單總結一下 首先感謝作者這份很重要的工程:https://github.com/JingFengJi/PhonePower.git 能驗證很多東西 Unity5.5.2f1   

原创 Unity(十二) MVC中V與C的解耦

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; //View層 Button p

原创 UE4(十.03) 流關卡SteamingLevel使用

以Master關卡爲主,加載4個子關卡 打開Window面板--Levels面板--Level出添加Exist已經存在的關卡 在需要的地方,加載流關卡,如去往下一個區域  

原创 UE(十.2) 聲音調用及Loop SoundWave

Sound Wave單一聲音文件,常用。有循環設置 Sound Cue混合音效文件,組成複雜音效。有循環設置   對AudioComponent操作以及播放完成事件