原创 SDL編程一(環境配置)
SDL是一個自由的跨平臺的多媒體開發包,適用於遊戲、遊戲SDK、演示軟件、模擬器、MPEG播放器和其他應用軟件。 可以去http://www.l
原创 H.264 像素塊預測與運動補償
關鍵詞:像素塊預測 運動補償 信源編碼 一、像素塊預測 H.264/ AVC標準中的基本預測技術是基於塊,而不是基於對象的。它的編碼器是利用混合的編碼方案來提高編碼效率,這些方案包括高級的預測技術和有效熵編碼技術。在運動預測中它使用
原创 H.264-FQA
[color=red][b]本貼是大家在學習過程中遇到的一些基本問題的積累,相當於大家對自己學習中遇到的一些簡單的問題的記錄和共享,不進行技術討論。因此本帖採用自問自答方式,希望在此提出問題的作者在自己弄懂所提出的問題後能夠回來補充答案。
原创 iPhone HTTP Streaming with FFMpeg and an Open Source Segmenter
iPhone HTTP Streaming with FFMpeg and an Open Source Segmenter By carson
原创 關於getLuma4x4Neighbour()函數的tip
M提供的void getLuma4x4Neighbour (int curr_mb_nr, int block_x, int block_y, int
原创 macroblock.c中的SetMotionVectorPredictor()
參考軟件JM95,ldecodemacroblock.c中的SetMotionVectorPredictor()pmv:將要獲得的預測向量.ref_f
原创 CAVLC編碼過程詳解——Sunrise
謹以此文獻給QQ羣“H.264樂園”和羣裏那些無私奉獻的同行朋友! 也希望能對剛進入這個領域的朋友有所幫助,歡迎做過CAVLC的同行能批評指正!
原创 紅帽的虛擬桌面:SPICE
摘自 http://os.51cto.com/art/201201/311464.htm SPICE(獨立計算環境簡單協議)是紅帽企業虛擬化桌面版的三大主要技術組件之一,具有自適應能力的遠程提交協議,能夠提供與物理桌面完全相同
原创 output_example.exe做什麼?
output_example.exe /d/1.mpg 可以得到一個mpeg格式的video output_example.c演示了視頻與音頻編碼的過程,視頻與音頻數據是由相應的函數自動產生,並非來自實時的視頻源或音頻源,編碼後的數據保
原创 MMX開發文檔
sdhttp://dev.gameres.com/Program/Other/MMXDev.htmMMX開發文檔 I MMX簡介 Intel的MMX™技術是對Intel體系結構(IA)指令集的擴展。該技術使用了單指令多數據技
原创 關於CAVLC相關碼錶在JM程序實現的理解
在畢書CAVLC共六個表,其中表1.3和1.4是一個表. 對應JM86有五個函數: writeSyntaxElement_NumCoef
原创 關於encode_one_macroblock()中的一個for循環
標題: 關於encode_one_macroblock()中的一個for循環 achen 新手上路UID 3674精華 0積分 0帖子 18閱讀權
原创 H.264 sequence_parameter_sets成員值含義學習筆記
SPS: sequence parameter sets 01. Profile_idc 它指的是碼流對應的profile. 1.1 基線profile(Baseline profile) 遵循基線profile的碼流應該遵循以下的
原创 JM模型I幀幀內預測流程
I幀只存在幀內編碼,沒有幀間運動估計,不用參考其他的幀,所以I幀具有同步作用,.付出的代價就是效率稍差,不過也十分必要的。 I幀幀內編碼分爲亮度編碼和色度編碼,需要完成預測,計算RD代價,來判別宏塊分塊模式. I幀亮度度分塊模式分爲1
原创 H.264名詞
A ABT : 自適應塊變換 ABR : 平均碼率 AC : 交流 ASO :任意的片次序 B Bottom POC : 底場序列號 C