原创 輕鬆學習之Linux教程一 ubuntu14.04+windows雙系統安裝
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原创 【 Visual C++】遊戲開發筆記之二——最簡單的DirectX,vc窗口的編寫
筆記一中我們介紹瞭如何用代碼創建空的win32窗口,然而創建空的win32窗口只完成了一半的工作,接下來要做的工作是設置Direct3D,從而可以在屏幕上渲染圖形。 Direct3D要調用很多函數才能成功設置API。一旦完成
原创 【淺墨Unity3D Shader編程】之三 光之城堡篇:子着色器、通道與標籤的寫法 & 紋理混合
本系列文章由@淺墨_毛星雲 出品,轉載請註明出處。 文章鏈接: http://hpw123.net/a/C__/kongzhitaichengxu/2014/1117/120.html 作者:毛星
原创 MVP開發框架再試-程序員如何更優雅的看直播
MVP 項目github地址https://github.com/SuperMan-42/MVP App based on Material Design + MVP + Rxjava + Retrofit + Okhttp + Glid
原创 輕鬆學習之Linux教程三 玩轉Linux常用命令
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原创 輕鬆學習之Linux教程六 正則表達式詳解
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原创 WIFI實時監控追蹤小車演示視頻——安卓端、小車
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原创 MVP快速開發框架
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原创 輕鬆學習之Linux教程四 神器vi程序編輯器攻略
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原创 終端中的樂趣:6個有趣的Linux命令行工具
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原创 STL 樹
STL樹 用容器構造樹 1.構造節點: struct TreeNode { DataType data; // DataType define int vector<TreeNode> children; }
原创 輕鬆學習之Linux教程二 一覽縱山小:Linux操作系統詳解
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原创 Ubuntu 下使用 CloudFlare 動態域名
需求 首先保證你有一個自有域名,然後登錄到CloudFlare,添加你的域名。遵循指令操作,使用它給出的默認值就行了。你將讓CloudFlare來託管你的域,所以你需要調整你的註冊機構的設置。如果你想要使用子域名,請爲它添加一條‘A