原创 CountDownTimer倒計時器,獲取驗證碼,的使用

首先  先把封裝好的timercount貼出來 public class TimerCount extends CountDownTimer { private TextView bnt; private OnStop onStop;

原创 android activity以dialog形式展現,強大的原生!

今天做項目,突然要用到在一個activity上浮現類似dialog的提示框 ,類似下面的東西,item中內容比較複雜,這時候用activty以dialog的形式展現出來比較好,當然用別的也行,比如popupwindow等,其實很簡單的東西

原创 android多語言國際化

在很多app中都涉及到中英文切換 繁體簡體切換,再此簡單的記錄一下     1,首先大家要清楚,默認情況下,Android會根據系統的語言地區設置,自動選擇對應的資源。也就是說會首先嚐試語言地區全匹配,如果沒有權匹配的 資源包,則會嘗試

原创 android開發藝術探索1--序列化Serializable 和 Parcelable

什麼是序列化 我們總是說着或者聽說着“序列化”,它的定義是什麼呢? 序列化 (Serialization)將對象的狀態信息轉換爲可以存儲或傳輸的形式的過程。在序列化期間,對象將其當前狀態寫入到臨時或持久性存儲區。以後,可以通過從存儲區中

原创 Android 修改正式keystore文件,微信,qq分享等測試keystore 生成

一、說明      最近在做微信的移動開發,每次運行程序都需要進行加上keystore才能進行調試。所以寫下自定義keystore的方法。       其實Android應用開發接入各種SDK時會發現,有很多SDK是需要靠packa

原创 activity的一種精彩的啓動方式

啓動活動的最佳寫法 啓動活動的方法相信你已經非常熟悉了,首先通過 Intent 構建出當前的“意圖”,然後 調用 startActivity()或 startActivityForResult()方法將活動啓動起來,如果有數據需要從一個活

原创 android開發藝術探索:View的事件分發機制

  在瞭解view的時間分發機制之前,我們先了解MotionEvent這個對象 MotionEvent 在手指接觸屏幕後所產生的一系列事件中,典型的時間類型有如下幾種:  ACTION_DOWN--------手機剛接觸屏幕‘ ACTIO

原创 glide圖片加載神器,從入門到精通,全部在這裏

 glide圖片加載框架 請大家看這個連接 http://mrfu.me/,裏面寫的相當的詳細,從入門到精通

原创 android SharedPreferences封裝類 簡單 好用

在項目中經常會用到SharedPreferences儲存一些臨時文件,如登錄賬號.密碼 ,ip等 ,有時候想起來就寫一個,弄的項目很亂,在此封裝好了一個類,代碼如下: public class mySharePreferences {

原创 android 中this的用法,從小的地方看起

當我們在寫大量代碼的時候往往忽略了最基本的東西 ,在這裏我跟大家分享一下this,super,final的用法    Android 中this主要有三種用法: 1、表示對當前對象的引用 2、表示用類的成員變量,而非函數參數,注意

原创 eclispe用正則全局搜索中文字符

Eclipse搜索所有漢字 項目收尾階段,客戶強力要求源碼中不能出現中文,連註釋也要翻譯成英文的。於是就需要講源碼中的所有中文搜索出來,經過查找資料成功解決問題。 方法如下: 在eclipse裏,按下ctrl + h, 彈出Sea

原创 android activity以dialog形式展現,強大的原生!有圖片

今天做項目,突然要用到在一個activity上浮現類似dialog的提示框 ,類似下面的東西,item中內容比較複雜,這時候用activty以dialog的形式展現出來比較好,當然用別的也行,比如popupwindow等,其實很簡單的東

原创 if{}中值爲true 或者false時候的判斷

近期做項目遇到if()else的判斷,有點蒙了  不知道什麼時候if後面的方法才能執行,經過demo,找到了答案,下面上 代碼 int a = 1; int b = 2; boolean c = true; boole

原创 http://blog.csdn.net/hytfly/article/details/8520617

之前一直不清楚,用這種方法死記一下也是可以的 在網上看了一些對Layout_weight的講解,有些說的比較片面,只列舉了一種情況,然後自己通過實驗和一些比較好的文章總結了一下,特此記錄下來,以備以後所用。Layout_weight是

原创 android中 多種啓動線程的書寫方式及方法

在android中,啓動線程的方式有多種,之前自己感覺很亂,所以在這裏總結一下這幾種啓動方式,以後忘了的時候可以回來查看  其實在多線程編程這塊,我們經常要使用Handler(處理),Thread(線程)和Runnable這三個類,所以下