原创 c++各種數據類型所佔存儲空間大小

16位下int爲2,long爲4,long long爲8, 32位int爲4,long爲4,unsigned  long 爲4,long long爲8, 64位下int爲8,long爲8,unsigned  long 爲8,long lo

原创 CTime類小結

 參考:http://www.cnblogs.com/chuncn/archive/2009/03/12/1409261.htmlhttp://blo

原创 windows程序的運行原理以及VC 的實現過程

 WinMain(windows程序的運行原理以及VC 的實現過程) 分類:VC編程2008.3.27 09:16 作者:lucksyw | 評論:0

原创 _RecordsetPtr使用方法

 http://hi.baidu.com/pengxiangbobin19890125/blog/item/303295440ee6385f510ffe57.html_variant_t vUsername,vID,vname; //變量

原创 MFC註冊窗口類以及FindWindow按窗口類名查詢

呵呵,最近在研究SendMessage函數,其中需要用到m_hWnd,之後延伸着又嘗試獲得窗口的句柄,於是遇到了FindWindow函數,原型如下:HWND FindWindow( LPCSTR lpClassName,    //輸入窗

原创 vc中HWND是什麼意思?

handle of window,窗口的句柄。 點贊 收藏 分享 文章舉報 ATMCash4423 發佈了9 篇原創文章 · 獲贊 7 · 訪問量 5萬+ 私信

原创 我的愛情理論

到底什麼是愛情?這幾天我在腦子裏捋了一遍。我把愛情分成兩個階段。 第一個是學生時代的愛情。 學校的特殊環境造就了這個階段。作爲學生,每天想的就是學習和玩,每一個人都有相同的“語言”,很容易說到一起,玩到一起。 我以男生的角度說說這個時期

原创 GetDlgItem函數 返回某個控件的的句柄。

The GetDlgItem function retrieves a handle to a control in the specified dialog box. Syntax 以帶有顏色區分的格式查看複製到剪貼板打印

原创 C運算符的優先級與結合

  C運算符的優先級與結合 優先級 運算符 含義 參與運算對象的數目 結合方向  1 ( ) [ ] -> . 圓括號運算符 下標運算符 指向結構體成員運算符 結構體成員運算符 雙目運算符 雙目運算符

原创 Unity中影響性能的幾個因素

影響性能的因素 首先,我們得了解,影響遊戲性能的因素哪些,才能對症下藥。對於一個遊戲來說,有兩種主要的計算資源:CPU和GPU。它們會互相合作,來讓我們的遊戲可以在預期的幀率和分辨率下工作。CPU負責其中的幀率,GPU主要負責分辨率

原创 運行時庫說明,以及與靜態庫、動態庫、調用程序之間的關係

運行時庫說明,以及與靜態庫、動態庫、調用程序之間的關係 一、什麼是運行時庫          運行時庫是程序在運行時所需 要的庫文件,通常運行時庫是以LIB或DLL形式提供的。運行時庫除了給我們提供必要的庫函數調用(如memcpy、pr

原创 win764位系統上讓32位程序能申請到4GB內存方法。

最近測試一個32位程序總是在1.2G左右內存時崩潰,懷疑是內存申請失敗,本身32位程序只能申請到2GB內存,經過在網上找的各種方法和測試,如下方法可行,能申請到4GB內存。 1、管理員模式下運行CMD,輸入:BCDEdit /set PA

原创 《Windows核心編程系列》十四談談默認堆和自定義堆

 前面我們說過堆非常適合分配大量的小型數據。使用堆可以讓程序員專心解決手頭的問題,而不必理會分配粒度和頁面邊界之類的事情。因此堆是管理鏈表和數的最佳方式。但是堆進行內存分配和釋放時的速度比其他方式都慢,而且無法對物理存儲器的調撥和撤銷調撥

原创 WM_KICKIDLE消息

WM_KICKIDLE這個是MFC中對於空閒處理的一個未公開的消息. 該消息似乎只針對模態對話框的. 它的添加方法:在主對話框中添加以下文件內容 #include <afxpriv.h>    afx_msg LRESULT OnKick

原创 談在Debug和Release模式下輸出調試信息 .

在調試程序時,有時候設置斷點單步運行並不能查出問題的所在,比如程序可能在運行一段時間後死掉了,或者對於Release版本運行不正常等等原因吧,這時需要通過設置一些輸出信息,來幫助定位錯誤發生的位置,這點非常有用。根據個人編程習慣,我通常都