原创 revel好用嗎?

個人覺得使用麻煩        獲取源碼 1. go get github.com/revel/cmd/revel     進入gopath 目錄下編譯命令行工具(我是window環境) 2.go build -o bin/revel g

原创 mocha 支持 ES6

條件: 1. node 版本 8.x 以上   項目文件: 1.  package.json { "name": "xxxx", "version": "1.0.0", "description": "xxxxx", "main

原创 golang 切面解釋

    x := []string{"a", "b", "c", "d", "e"}     x[startindex:??]       startindex 是索引(0開始)      ?? 表明保留元素的值,這個值要減去前面 索引值

原创 vscode 使用 git

1.vscode 安裝插件 2.目錄使用git 命令行 構建/下載一個空項目到本地 3.執行(進入目錄)  git add -f . git commit -m 'add all' git remote add orgin xxxxxxx

原创 使用git 命令 下載源碼

1.建立目錄 mk dir 2.進入目錄 cd dir 3.執行以下操作 git init git remote add origin http://xxxxxxxx/xxx/xxx.git git fetch orig

原创 IIS6 部署 mvc 404

iis6 部署 mvc 比較蛋疼因爲環境問題 各種 錯誤 1.設置(前提是安裝了4.0) 2.服務器擴展裏面有4.0版本 然後開啓 3.最後獨立一個應用程序池來專門放4.0 沒了 但是依然會報錯 翻譯過來就是cshtml拒絕訪問

原创 IOS開發使用 constraints

IOS 開發使用 constraints 確實很方便能解決 佈局上的問題 初次使用會有很多疑問但是稍微指點下 發現其實還是很簡單。 下面 就是具體代碼 如何構建(拋磚引玉) 先預定一個目標: 建立一個列表 上下排列,每個列表只使用

原创 Unigine 監聽鍵盤事件和模擬按鍵

unigine 引擎有一個很簡單的方法監聽你鍵盤的輸入輸出 見完整代碼 監聽按住不動 int button_pressed_callback_func(int button) { // Your callback code if(b

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原创 mvc 小計

使用mvc 小計 1.關於頁面{ [mvcapplication模式] csthml=”需要一個新的control類對應否則訪問會找不到(爲什麼會這樣呢 因爲每個頁面的呈現都需要經過control類的邏輯處理)”, “Render

原创 unigine引擎 PlayerPersecutor

Persecutor 翻譯過來是迫害者  確切的將是被綁定的攝像機 因爲這個攝像機必須設置一個Target對象  這個Target對象走到哪裏 攝像機也跟隨到哪裏 放在腳本初始化的位置(init 函數是 腳本 初始化,這個初始化函數是引擎

原创 .net 2.0 3.5 微信 jssdk 源碼

一貫奉行拿來主義  以下代碼直接copy 可用 本代碼 使用了網上其他人的代碼 ! using System; using System.IO; using System.Net; using System.Runtime.Seriali

原创 Ungine 引擎

ungine 是俄羅斯一個引擎 功能很強大 只是 開發化境很頭疼 我用的 是 notepad++ 配上 其自帶的 sdk chm文件 來編程。 其有2種開發方式 1.使用unigine語言:類似 C語言 有類,繼承 重寫 這些特性,這種語

原创 mysql 中文亂碼

測試許久 發現 和 系統設置字符什麼都無關係 只要 做一件事 先申明下 環境 我用的是 usbwebserves 一個小兒簡單的php+mysql 服務器。但是mysql 數據庫版本是5.5的。 現在切入正題  只要連接字符 加上 c

原创 微信jssdk .net 版本

微信 .net 版本開發 整體比較簡單  驗證服務器 獲取Access_token 等 都很容易  一下方法可以實現 掃一掃,分享等 讓我頭疼一點的是 jssdk的地方  我來介紹下我 犯過的錯誤  首先    獲取 timestamp