原创 JVM內存結構—JAVA內存模型—JAVA對象模型

上一篇文章寫了JAVA的垃圾回收機制,提到垃圾回收機制主要是發生在堆內存中(極少可能發生在方法區中),這裏便有同學會聯想到我堆棧方法區都沒搞清楚,你直接來堆內存的垃圾回收機制了,那這篇文章就直接來講講JVM內存結構以及它另外兩個傻

原创 JAVA垃圾回收機制GC之我姐是明星

JAVA垃圾回收機制GC(Garbage Collection) 工作面試老夥伴之java垃圾回收機制什麼是GC,爲什麼要GC(我的明星老姐)判斷垃圾(找到不常穿的衣服)A 引用計數算法B 可達性算法常見的垃圾回收算法(4種)標記

原创 判斷點是否在面(多邊形)內的算法(GIS常用_Java)

       最近在做一個帶GIS地圖的項目,關係到判斷人是否在某個區域內的判斷,寫了一套算法供自己使用,也方便大家可以借鑑,如有更好的判斷方法可與我一同交流,互相進步!        首先我們要明確一點,當一個點在一個多邊形裏面的時候,

原创 SQL語句拼接學習

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原创 C#語言實現《學生成績管理系統》

學生成績管理系統(C#) 江宏暉          這篇作品是本作者在校大二期間學習C#與數據庫時自我訓練所寫的一個項目,主要是爲了自學自練,當然如果能對部分同學有一定幫助的話那也是本人的榮幸。       這次數據庫自編項目,使我掌

原创 賽車類嵌入式小遊戲《極限逆行》設計與實現

“極限逆行”小遊戲  江宏暉         這是我在校期間自主學習設計的一個小遊戲程序,結合單片機硬件來達到操控賽車躲避對象來車而得到分數的目的。這篇文章主要闡述了我對於設計這個遊戲的思想以及部分代碼展示。         其實不

原创 EasyPark共享停車位的設計與實現

  EasyPark共享停車位的設計與實現   江宏暉            EasyPark這個項目是我在大學學習Java期間自主設計並編寫的一個項目。項目前端的界面佈局均由我自主設計,但是前端頁面實現部分,請求了實驗室裏兄弟姐妹的幫助