原创 vc++6.0配置和使用GDI+

vs2005以上直接集成了GDI+,可以直接使用,但是vc6.0沒有預置GDI+,需要自行配置。 下面我們在vc 6.0中配置GDI+ 1、首先我們需要下載 gdiplus的源文件。這裏提供大家一個下載地址: http://downlo

原创 photoshop小技巧積累

   主要是修改現有的psd素材 一、改變目標大小     在圖層中選中對象後,按快捷鍵ctrl+t,實現對目標位置和大小的修改,也可用此方法修改文字大小 二、存儲圖片時裁剪圖層面積使其與圖片大小一致,便於存儲爲png圖片     菜單-

原创 VC的自動化嚮導的BUG (vs2005調用LabView控件類成員函數報錯)

   在vs2005的mfc程序中使用LabView的Slider控件,添加變量後,調用賦值成員函數 _variant_t var(50.99); m_BatterySlide1.SetValue(var);     程序報錯: 程序

原创 Mulligen Creator 創建DOF節點

步驟 1、設定好父節點,利用create工具組創建Dof節點 2、將Dof節點作爲父節點,此Dof關聯的Object移動到Dof節點上,作爲其子節點 3、選中Dof節點,菜單->Local Dof->Position Dof,爲Dof節點

原创 VC窗體透明而控件不透明以及Static文本背景透明方法

優點:        1.  Dialog 窗體完全透明。     2. 窗體上的控件不透明、 DC 繪製的圖形不透明。     3. 拖動窗體上用 DC 繪製的圖形可以移動窗體。 缺點:     1. 窗體設置透明使用是掩碼顏色,所以

原创 GDI+與GDI

1、概述         GDI在全稱是Graphics Device Interface,即圖形設備接口。是圖形顯示與實際物理設備之間的橋樑。GDI接口是基於函數,雖然使程序員省力不少,但是編程方式依然顯得麻煩。例如顯示一張位圖,我們需

原创 vc++6.0設定UNICODE編譯環境

1、爲工程添加UNICODE和_UNICODE預處理選項      打開[工程]->[設置…]對話框,在C/C++標籤對話框的“預處理程序定義”中去除_MBCS,加上_UNICODE,UNICODE。(注意中間用逗號隔開).在沒有定義UN

原创 vc對話框邊框陰影

     在 OnInitDialog()裏面添加 SetClassLong(this->m_hWnd, GCL_STYLE, GetClassLong(this->m_hWnd, GCL_STYLE) | CS_DROPSHADOW)

原创 vc中實現無標題欄對話框的拖動

解決無標題欄窗口的拖動問題有兩種方案: 第一種方案:       使用常規思路來處理鼠標拖拽事件,當窗口獲得WM_LBUTTONDOWN(OnLButtonDown)時,通過設置標誌並調用CWnd::SetCapture()函數來讓當前窗