原创 雙緩衝技術(基於GDI+實現)

一、雙緩衝技術      雙緩衝即在內存中創建一個與屏幕繪圖區域一致的對象,先將圖形繪製到內存中的這個對象上,再一次性將這個對象上的圖形拷貝到屏幕上,這樣能大大加快繪圖的速度。     當數據量很大時,繪圖可能需要幾秒鐘甚至更長的時間,