原创 【HTML5遊戲開發小技巧】RPG情形對話中,令文本逐琢誇出

從前用JAVAscript完成過令文本逐琢誇出的效果,明天嗡炒用html5中的canvas完成一下。canvas裏的內容可沒有像<p>那樣好操做,起首,您需求懂得一些html5的API才氣操做canvas,而<p>能夠用DOM間接操做,相

原创 HTML5 RPG遊戲引擎 地圖實現篇

一,話說全國年夜事  前沒有暫看到lufy的專客上,有一名伴侶念要一個RPG遊戲引擎,出於興趣籌辦入手做一做。因爲我研討lufylegend有冶時間了,對它有必然的依賴性,因而便籌辦將那個引擎基於lufylegend。臨時定名爲lufy

原创 html5 canvas 文字居中對齊

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原创 如何學flex/AS3?

如何學flex/AS3? 我個人把學習的方法分爲兩種:主動學習和被動學習 主動學習:我不是太清楚我學的東西能具體做什麼,但我知道我要學什麼,在學的過程中再去了解,我學到的,能做什麼。比如,我要學C++,我要學AS3。我把這種方法稱爲主動學

原创 ActionScript通用開發框架

  ActionScript 3(簡稱as)自2006年誕生以來,出現了一大批很優秀框架。就我的知識領域,運用包括pureMVC、pushButton Engine(組件框架)、Robotlegs、Ash

原创 AS3組件

我不斷正在尋覓一套正在雜AS環境下利用的組件庫(假如您也正在找,能夠吭喲那裏),已經利用過冶時間ASWing,終極仍是拋卻了,厥後便看到那套玲瓏的庫。Minimal Comps是由業界年夜牛 Keith

原创 AS3單例形式

package utils { public class TimeAlarm {   static private var _instance:TimeAlarm;//利用單例形式   private v

原创 Java--線程生命週期

新建--停當--(壅閉)--運轉--滅亡      線程形態。線潮以處於下列形態之一: NEW 至古還沒有啓動當邊程處於這類形態。 RUNNABLE 正正在 JAVA 虛擬機中執止當邊程處於這類形態。 BLOCKED 受壅閉並等候

原创 AS3適用函數、AS3經常使用算法年夜齊

上百個as3常識面、AS3適用函數、AS3經常使用算法年夜合集,很潛胺龐年夜,專主出格保舉!   【鼠標座標】 mouseX mouseY   【查抄變量類型並返回布我值】 is   【查抄變量類型並返回類型】 typeof   【查抄對

原创 JavaScript學習筆記

學習教材:《JAVAScript》高級程序設計   1、function test() {     var message = "hi"; //局部變量 } test(); alert(message);

原创 Flash/AS3與C++通過socket通信

 c++部分///main.cpp#include <iostream>  ///加載需要的頭文件 關於輸入輸出#include <winsock2.h> ///socket套接字頭文件using nam