原创 JAVA計算題

1.交換數據 public class Swap { public static void main(String[] args) { int a = 3; int b = 4;

原创 day11(eclispe,Debug,Object)

一.常見開發工具 1.eclispe插件安裝 將插件解壓後放到dropins目錄即可。 2.Hierarchy 顯示Java繼承層次結構,選中類後F4 3.程序的編譯和運行的環境配置   window – Preference

原创 虛擬機內存劃分

》 Java虛擬機在執行Java程序時,會把它管理的內存劃分爲若干個不同的數據區。這些區域有不同的特性,起不同的作用。它們有各自的創建時間,銷

原创 day05(數組)

一.數組概述和定義格式說明 1.爲什麼要有數組(容器)   爲了存儲同種數據類型的多個值 2:數組概念   數組是存儲同一種數據類型多個元素的集合。也可以看成是一個容器。   數組既可以存儲基本數據類型,也可以存儲引用數據

原创 筆試

1.面向對象特徵 封裝(encapsulation) 繼承(inheritance) 多態(polymorphism) 2.成員變量和局部變量的區別 A:在類中的位置不同   成員變量:在類中方法外   局部變量:在方法定

原创 Markdown

1.一個回車,不是分段而是換行,要兩個回車,纔是分段。 2.增加縮進,可以自己寫: 3.字體、字號與顏色  &emspSize:規定文本的尺寸大小。可能的值:從 1 到 7 的數字。瀏覽器默認值是 3。 4.標

原创 day07(創建對象,static)

一.創建一個對象的步驟 Student s = new Student(); 1.Student.class加載進內存 2.聲明一個Student類型引用s 3.在堆內存創建對象, 4.給對象中屬性默認初始化值 5.屬性進行顯示

原创 day06(面對對象,匿名對象)

一.面向對象思想概述 1..面向對象思想特點   a:是一種更符合我們思想習慣的思想   b:可以將複雜的事情簡單化   c:將我們從執行者變成了指揮者     角色發生了轉換 2.面向對象開發   就是不斷的創建對象

原创 JVM

一、Java虛擬機的生命週期: 1.程序開始執行時他才運行,程序結束時他就停止。   eg.在同一臺機器上運行三個程序,就會有三個運行中的Java虛擬機。 2.main()方法是程序的起點,他被執行的線程初始化爲程序的初始線程

原创 static

1.案列說明   人類:Person。每個人都有國籍,中國。(可不可以使用一個) 2.使用方法   a.類的成員變量   b.類的成員方法   c.類的靜態塊,static{ } 3.static關鍵字的特點   a:隨着類的

原创 常量

###02.01_Java語言基礎(常量的概述和使用)(掌握) * A:什麼是常量* 在程序執行的過程中其值不可以發生改變  * B:Java中常量

原创 day08(java總結)

一.代碼塊的概述和分類 1.代碼塊概述   在Java中,使用{}括起來的代碼被稱爲代碼塊。 2.代碼塊分類   根據其位置和聲明的不同,可以分爲局部代碼塊,構造代碼塊,靜態代碼塊,同步代碼塊(多線程講解)。 3.常見代碼

原创 day04

1.循環結構概述和for語句的格式及其使用 A.循環結構的分類 for,while,do...while  B:循環結構for語句的格式: for(初始化表達式;條件表達式;循環後的操作表達式) {        

原创 day10(修飾符,內部類)

一.四種權限修飾符 二.類及其組成所使用的常見修飾符 1.修飾符: 權限修飾符:private,默認的,protected,public 狀態修飾符:static,final 抽象修飾符:abstract 2.類: 權限

原创 數據庫

一、數據庫概述 數據庫(DataBase,DB):指長期保存在計算機的存儲設備上,按照一定規則組織起來,可以被各種用戶或應用共享的數據集合。(文件系統) 數據庫管理系統(DataBase Management System,DBMS):