原创 Java學習之序列化和反序列化實例
用代碼說明 student類 package com.jieke.io; import java.io.Serializable; /** *Title:學生類 *Description:實現序列化接口的學生類
原创 cocos2d-x學習之將各種彈窗按順序顯示出來
實際的項目裏,經常遇到一個場景需要顯示很個彈窗,同時顯示肯定不太好,下面簡單實現了按順序顯示彈窗(也就是關閉一個在顯示被另一個) 1.定義一個list /** * 自動彈窗指針List */ list
原创 android學習之實現屏幕自動旋轉
實現屏幕旋轉 只需要在AndroidManifest.xml中你想要做旋轉的activity標籤添加以下屬性: android:configChanges="orientation|screenSize" orientation參
原创 C++用socket實現簡單的http請求
學習了幾天http相關的東西,用C++實現了一個簡單的 HTTP請求 1 . HttpRes.h // // HttpReq.hpp // HttpClient // // Created by LiYong on 2018
原创 Android學習之MediaPlayer 音頻播放器
主程序 Activity.java package com.example.playaudiotest; import android.Manifest; import android.content.pm.PackageManager
原创 Android學習之NotificationManager和Notification
實例 MainActivity.java package com.example.notificationtest; import android.app.Notification; import android.app.No
原创 Android學習之隱藏activity標題欄
隱藏標題欄有三種方法 1.java代碼裏解決 this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//去掉標題欄 第一種方法 注意,這句換一定要寫在這句代碼要寫在setConten
原创 Android學習之隱藏虛擬按鍵的實現
1.谷歌官方示例代碼 View decorView = getWindow().getDecorView(); // Hide both the navigation bar and the status bar. // SYST
原创 Android學習之MediaPlayer視頻播放
ActivityMain.java package com.example.playvdieo; import android.content.pm.PackageManager; import android.os.Env
原创 cocos2d-x-2.2.6子類隨父類透明度變化而變化setCascadeOpacityEnabled(true)
部分代碼 CCLabelAtlas * labelSec =CCLabelAtlas::create("00", "Themes/Number/common_num_yellow_20.png", 20, 30,'0');
原创 cocos2d-x 替換骨骼動畫中的某一圖片
1.第一個參數是要替換的圖片,第二個參數是要替換爲的圖片 CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->replaceFrameByName("ani_special_boss_dis
原创 cocos2d-x 2.2.6之骨骼動畫水平翻轉與播放速率更改
代碼很簡單 armature->setScaleX(-1);//水平翻轉,其實就是在水平方向做了-1倍的縮放 armature->getAnimation()->setSpeedScale(1);//設置播放速率 點
原创 android之VideoView和視頻播放View的擴展
[轉載]https://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/04/2338125.html 1.概念及擴展 VideoView 是android 系統提供的一個媒體播放顯示和控制的
原创 OpenGL學習之glBegin
函數原型: void glBegin(GLenum mode) void glEnd(void) 參數說明: mode:創建圖元的類型。可以是以下數值 GL_POINTS:把每一個頂點作爲一個點進行處理,頂點n即定義了點
原创 android在java代碼中修改控件的位置
非常簡單的問題 以相對佈局爲例 //這裏我用RelativeLayout佈局爲列,其他佈局設置方法一樣,只需改變佈局名就行 RelativeLayout.LayoutParams layout=(RelativeLayout.La