原创 (項目)AR電子書系統創新實訓第四周(2)

AR部分 讓app在解壓路徑下把圖片和視頻進行動態的綁定 UI部分 完成了scanscene的設計 紙媒部分 五六七八頁的製作 動態展示部分 繼續製作了宣傳冊的一些視頻 後臺搭建部分 使用Json保存數據索引

原创 (項目)AR電子書系統創新實訓第五週(1)

AR部分 解決了多目標跟蹤問題 UI部分 開始界面和掃描頁直接的切換以及相應的按鈕響應功能 紙媒宣傳部份 9、10、11、12頁的宣傳設計 動態展示部分 兩段分別對應的是5、6頁的水滸文化和11、12頁的梁山的宣傳視頻 後臺&服務

原创 (項目)AR電子書系統創新實訓第三週(1)

總體進展 已經步入中期加速製作階段,大概在本階段結束後,app和後臺程序便已經可以完成,剩下的就是繼續完善紙質材料和動態展示部分了。 AR部分 由於測試demo已經制作完畢,接下來需要加一些可以加強拓展性和實用性的模塊。 UI部分

原创 (項目)AR電子書系統創新實訓第二週(2)

總體進展 預計在下一週進入衝刺製作階段,目前AR技術已經基本完成雛形,二維碼技術也基本完成,但剩下的工作還有很多。 AR部分 搭建了一個DEMO,已經可以在手機上進行測試。 UI部分 搭建了一個簡單的場景以測試UI的使用。 紙媒展

原创 (項目)AR電子書系統創新實訓中期彙報

AR電子書系統中期進展彙報 概況 我們的項目《AR電子書系統》對應我們組的成員正好分爲五個模塊: AR實現部分 傳統紙媒展示部分 動態展示部分(包括視頻、動畫等) 後臺&APP的UI設計以及UI的邏輯部分 後臺&服務器搭建部分

原创 (項目)AR電子書系統創新實訓第六週(1)

總體進展 已經進入收尾階段,AR部分和後臺部分已經完成,最後等待我們的APP以及後臺的界面、紙媒宣傳冊第二本的製作完成、視頻的完成之後,我們的項目就算結束了。 AR部分 已經於上週完成。 紙媒宣傳冊部分 數媒實驗室宣傳冊,封面、目

原创 【Hololens開發】Holograms 100: Getting started with Unity

本文我們將通過Unity創建一個Hololens應用。這個項目將可以作爲一個Hololens應用的初始模板供你以後開發時使用。 點擊查看原文 目錄 Chapter0 - 預先準備 Chapter1 - 新建一個項目 Chap

原创 【Hololens開發】Holograms 101E: Introduction with Emulator(使用模擬器運行)

本文我們將通過Unity創建一個包括:凝視(gaze)、手勢(gesture)、語音輸入(voice)、空間聲音(spatial sound)和空間映射(spatial mapping)的完整的 Hololens 項目,並在 Ho

原创 (個人)AR電子書系統創新實訓第三週(1)

目前進展 上週已經做完成了一個可以手機掃描圖片,圖片便化身視頻的DEMO。但是這個DEMO中的識別圖和視頻還只能提前放在StreamingAssets文件夾裏,預先綁定。如果按一開始的要求來說,這樣便是可以了,我們只要把紙媒介質上

原创 【Hololens開發】Holograms 101: Introduction with Device(使用Hololens)

本文我們將通過Unity創建一個包括:凝視(gaze)、手勢(gesture)、語音輸入(voice)、空間聲音(spatial sound)和空間映射(spatial mapping)的完整的 Hololens 項目,並直接在

原创 【Hololens開發】爲Hololens配置基於Unity的開發環境

爲了能使用Hololens進行開發,你可能需要一臺Hololens(笑)或者一個Hololens Emulator。 硬件要求 爲了開發Hololens,,你的電腦需要滿足如下配置: 64位Windows 10 Pro, Ent

原创 (個人)AR電子書系統創新實訓第六週

我的部分 到本週爲止,我的部分,也就是AR核心部分已經完成啦~接下來的時間到答辯爲止,我要對這段時間的工作進行認真總結以面對答辯。身爲負責人,我還要在接下來的幾天裏對項目總進程進行收尾,然後將項目提交到github上!感謝我的隊友

原创 (個人)AR電子書系統創新實訓第四周(1)

目前進展 上週完成了根據圖片和視頻的相對路徑確定其位置,然後動態的生成prefab進行綁定。但是在我們的系統中,用戶在後臺上傳完畢圖片和視頻後,需要通過掃描二維碼在手機app上down下我們的資源,然後通過上週的方法進行動態綁定。

原创 (個人)AR電子書系統創新實訓第五週(2)

進展說明 本週上半周我試驗了一下多目標跟蹤的問題。試驗中,多目標跟蹤時還是會有問題出現: 單目標跟蹤時,一切正常。 雙目標跟蹤時,也沒有什麼奇怪的地方。 但是從四目標跟蹤以上,應用就會開始出現內存溢出,閃退的問題,目前還無法解決

原创 (項目)AR電子書系統創新實訓第四周(1)

AR部分 完成了從服務器down下zip然後解包的過程 UI部分 完成了mainscene的一些設計 紙媒宣傳部分 完成了宣傳冊的一二三四頁 動態展示部分 做了一些AE合成的視頻 後臺搭建部分 正式搭建服務器&初步測試