原创 Unity C# 幾種容器的性能比較
List 1、List.Remove分兩步:List.IndexOf和List.RemoveAt。所以儘量使用List.RemoveAt替代。 2、List使用Array實現的,List.IndexOf即Array.IndexO
原创 Android 模擬器鏈接ddms 查看日誌
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原创 Unity幾種socket通信協議比較
引言 做Unity項目 使用C#的Socket與服務器進行通信時,消息的解析有多種方案,比如protobuffer、Marshal、或BindaryReader/BindaryWriter等,但各有優缺點,再考慮到加/解密、壓縮與解壓
原创 單例從入門到放棄
一、引言 單例,一個入門設計模式,每個碼農都熟的爛在心裏了。無論設計怎樣的框架,你總逃避不了單例的思路。 大部分人應該和我一樣,討厭static。最直接的原因是,要多寫一個修飾詞;在被策劃的催逼的混沌狀態下,更無奈靜態方法中無法訪
原创 Red Hat 6.5安裝YUM
準備安裝包: 64位下載地址:http://mirrors.kernel.org/centos/6/os/x86_64/Packages/ 32位下載地址:http://mirrors.kernel.org/centos/6/os
原创 使用光盤安裝Microsoft media foundation
一、準備 系統:widnows server 2012 R2 Datacenter 準備文件:安裝光盤或iso 雙擊iso文件,windows server會自動虛擬出一個光驅 假如光驅或虛擬光驅的盤符爲F:\ 二、查
原创 Unity3D工程轉成Unity2D工程會引起Sprite 2D顯示不出來,不知道是什麼原因?
Unity3D工程轉成Unity2D工程會引起Sprite 2D顯示不出來,不知道是什麼原因? 把原來建好的3D工程,通過Edit > Project Settings > Editor > Mode 改成2D,新加的Sprite 2D
原创 AJAX跨域訪問PHP的設置
報錯如下: XMLHttpRequest cannot load ''. No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Ori
原创 Ascii完整碼錶(256個)
ASCII碼錶 ASCII值 控制字符 ASCII值 控制字符 ASCII值 控制字符 ASCII值 控制字符 0 NUL 32 (space) 64 @ 96 、 1
原创 unity + vs 開發插件名稱
記錄一下插件列表: vs: GoToDef VStu lua : BabeLua for vs
原创 自架http下載ipa注意事的幾點
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原创 Unity 中 使用Lamda表達式創建的空回調,可能會不執行
Unity 中 使用Lamda表達式創建的空回調,可能會不執行
原创 dos 切換盤符 cd 跨盤
這個經常忘記,在這記下來cd /d d:就是加上/d參數
原创 unity中使用usafe代碼的設置
在Assets目錄下面新建 smcs.rsp文件,並在其中寫入 -unsafe 字符串,前後不加空格