原创 geoserver跨域訪問修改的方法 版本2.14.2

設置跨域配置。打開<Geoserver>\webapps\geoserver\web.xml文件,找到文件中<filter>平級的位置,添加如下內容: ... <filter> <filter-name>cross-orig

原创 IIS發佈數據解決跨域

IIS發佈數據解決跨域問題: 在網站HTTP響應標頭添加如下標頭,重啓網站,即可解決 名稱:Access-Control-Allow-Headers      值:Content-Type,X-Requested-With,token 名

原创 Cesium中獲取座標點地形高程的方法

  在Cesium中獲取位置點的高程信息有兩種方法: 1、sampleTerrain  獲取非精確 2、sampleTerrainMostDetailed 獲取精確 方法一使用: Name Type Description terrain

原创 影像黑邊裁剪的方法

使用影像下載工具下載的影像一般都會有黑邊的情況出現,當我們進行切片操作之前,要將其黑邊處理爲透明色再進行切片,否則加載切片後的影像在場景中也會顯示黑邊,嚴重影響視覺效果,基於此梳理遙感影像黑邊處理流程: 使用工具:ArcGIS Catal

原创 skyline7.0+剖切功能的實現(CrossSection)

在skyline7.0版本以上增加了剖切的功能,可參考源碼開發自定義的剖切功能,源碼位置如圖: CrossSection中實現了繪製包圍盒的方法。CrossSectionPopup中寫了根據所繪製的Box,對該區域進行剖切的功能,主要原

原创 GeoServer發佈shp文件(問題記錄)

1.如果shp中屬性字段中存在中文,爲防止中文亂碼,在發佈的時候需設置一些屬性,在另外一篇博文中有相關介紹; 2.發佈服務的時候,選擇數據邊界的時候需要注意,需進行一下設置 點擊箭頭按鈕計算邊框,如從數據中計算,會導致發佈的shp數據,四

原创 GeoSever發佈Shp數據中文亂碼解決方案

編輯工作區中,將字符集改爲GB2312,如圖所示; 新建矢量數據集時將DBF文件的字符集設置爲GB2312; 發佈的數據在skyline客戶端訪問,中文不存在亂碼現象;

原创 OsgEarth繪製多邊形,壓平多邊形區域的功能

osgEarth::Drivers::OGRFeatureOptions ogrData;     osgEarth::Symbology::Polygon* Polygon = new osgEarth::Symbology::Poly

原创 C#反射獲取屬性的名稱

abstract class AbstractGetValue  {   public object GetValue(string propertyName)   {    return this.GetType().Get

原创 GeoServer發佈shp數據,skyline pro客戶端訪問

      最近在研究skyline gate發佈SFS shp數據,skyline客戶端訪問的方法。經過測試,用gate發佈的SFS服務,在客戶端只能只能訪問到第一個shp圖層的服務,其他圖層數據加載不出錯,但是配置的模型無法加載到三維

原创 Revit2016二次開發配置

1.首先安裝Revit2016軟件產品,可Revit官網自行下載安裝,在此不做贅述。相關安裝方法網上有相關教程,提供安裝鏈接教程: https://jingyan.baidu.com/article/2f9b480d84449541cb6

原创 skyline 加載shp數據(本地方式或者WFS服務方式),在場景中模型沒有加載出來之前,無法獲取圖層數據要素的解決方案

      1.在skyline pro中,如果模型的量不大(這個沒有做過具體的測試),我們可以採用全部模型先加載上來的方式,也就是在打開這個fly工程的時候,所有的模型都會先加載,這樣是數據量的不大時候適用。fly工程的打開的也不會太耗

原创 超圖:獲取地圖服務的數據源名稱和數據集名稱

var selectFeature,url="http://localhost:8090/iserver/services/data-China/rest/data/China"; function GetLayerInfo() {

原创 C#反射調用類中的私有方法

       很所時候,我們在看API的時候,某個類中有個很好的方法,但是是私有的,我們沒辦法直接用,在這裏給大家提供一個採用反射的方法去調用類中私有方法的示例:             Type type = app.GetType()

原创 arcgis製作符號

符號庫製作過程說明 一、要的軟件環境 1、ARCMAP  9.0 2、Font Creator 5.0 3、Arcgis Engine 9  二、符號庫製作過程 1、 在畫圖工具中,繪製需要的符號樣式。符號的大小以300*300比較合適繪