原创 設計模式--抽象工廠模式

介紹 http://www.runoob.com/design-pattern/abstract-factory-pattern.html 抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)是圍繞一個超級工廠創建其他工廠。該

原创 C++設計模式--工廠模式

介紹 創建型模式,提供了一種創建對象的最佳方式。在工廠模式中,我能在創建對象時不會對客戶端暴露創建邏輯,並且通過使用一個公用的接口來指向新創建的對象。 實現 我們將創建一個 Shape 接口和實現 Shape 接口的實體類。下一步是定

原创 NSIS安裝包製作

http://www.cppblog.com/wanghaiguang/archive/2012/03/08/167385.html http://blog.csdn.net/shuijing_0/article/details/8150

原创 數據格式解析

#include <stdio.h> #include "yaml.h" #define VALUE_FLAG 0 #define KEY_FLAG 1 typedef struct MAP { //int key_size;

原创 java實現排序算法

選擇排序: public class AverageTemperature { /*** @param args*/public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generate

原创 抽象類和接口

抽象類 關鍵字:abstract 注意:不能有static修飾 接口 關鍵字:interface 用於解決不能多重繼承的問題 注意:接口修飾符只能是默認的或public的             接口中的變量自動設置爲static pub

原创 操作系統概述

特徵 併發、共享(同步、異步、虛擬<物理分隔到邏輯分隔,實現多用戶訪問>)、異步(走走停停的進程) 運行機制 計算機系統中,通常CPU執行兩種不同性質的程序:一種是操作系統內核程序;另一種是用戶自編程序或系統外層的應用程序。 操作系統在

原创 Object類

equals class Tiger extends Animal {String tigerType;String from;Tiger(String tigerType,String from){this.tigerType = ti

原创 ModSecurity

http://wenku.baidu.com/view/50762bea172ded630b1cb6b6.html?re=view http://www.freebuf.com/articles/web/63076.html http:/

原创 設計模式--單例模式

http://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html 介紹 這種模式涉及到一個單一的類,該類負責創建自己的對象,同時確保只有單個對象被創建。這個類提供了一種訪問其唯一的對象

原创 JAVA動態綁定機制

子類方法對父類方法的覆蓋以及一般方法的重載都可以看作是多態。 動態綁定是一種機制。引用變量的聲明類型決定了編譯時哪個方法匹配;編譯時,編譯器根據參數類型、參數個數和參數順序匹配方法。一個方法可能在幾個子類中實現,JAVA虛擬機在運行時動態

原创 設計模式--建造者模式

 建造者模式的定義將一個複雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示(DP)。《大話設計模式》舉了一個很好的例子——建造小人,一共需建造6個部分,頭部、身體、左右手、左右腳。與工廠模式不同,建造者模式是在導向者的控制

原创 設計模式--適配器模式

介紹 適配器模式將一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口,使得原本由於接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作。它包括類適配器和對象適配器,本文針對的是對象適配器。舉個例子,在STL中就用到了適配器模式。STL實現了一種數據結構,稱

原创 SSH遠程登錄

http://www.linuxidc.com/Linux/2012-10/72163.htm http://blog.csdn.net/youxin2012/article/details/17231149 http://19055.b

原创 webService

部署 Tomcat6.0安裝配置及其在MyEclipse10上的配置:   http://blog.csdn.net/ZXD0328/article/details/42471065 MyEclipse部署webservice ht