原创 [CF 294D]Shaass and Painter Robot解題報告

題意 有一個n*m的網格,有一個機器人初始在(x,y),面朝某個斜45°的方向。機器人會一直走,遇到牆就按彈性碰撞規則(就像檯球碰到桌子邊緣一樣)反彈。機器人每走一格,就會將其所在格子染黑。問機器人走幾格之後會將整張網格染成黑白相間(或判

原创 [USACO Jan07]考試Schul解題報告

題目 http://cogs.pro/cogs/problem/problem.php?pid=2003 分析 這道題比較有意思。 首先,我們不用t和p來表示分數,我們用(x,y),代表滿分爲x的卷子得了y分。這樣更加直觀:把一份卷子

原创 星系模擬器開發日誌(二) 各個組件

2015.8.13更新: 上一章中解決了基本的畫圖技術,現在就該寫真正的程序組件了。 我們將程序分成四個組件: 1)物理學組件physical module,包含基礎的物理學和數學工具。 2)場景組件scene,包含場景相關的定義和

原创 [USACO Open08]牛的鄰居Cow Neighborhoods解題報告

題目 http://cogs.pro/cogs/problem/problem.php?pid=2006 分析 首先我們來搞一搞這個模型。 和一個點的曼哈頓距離<=C的區域大致長這樣: 中間紅點就是我們的奶牛君。 如果我們把座

原创 [CF 316F3]Suns and Rays解題報告

作者注 圖片來自 http://www.cnblogs.com/wangck/p/4294282.html 題目大意 給出一張位圖,是太陽和周圍的光芒,像這樣: 問有多少個太陽,並統計每個太陽周圍的光線數量,排序後輸出。 圖的規模

原创 TJOI2015 Day2解題報告

旅遊: http://cogs.pro/cogs/problem/problem.php?pid=1978 在一棵N<=10^5的樹上要求支持:①從a點走到b點,求最大的value[j]-value[i],其中i,j是點,i在路徑中出現的

原创 [USACO Nov08]玩具toys解題報告

題目 http://cogs.pro/cogs/problem/problem.php?pid=2007 分析 首先,稍有常識的人都會看出,這道題其實就是網絡流24題中“餐巾問題”的加強版。 “餐巾問題”的標準做法是費用流:每天拆成兩

原创 [CodeChef September Challenge 2012]Knight Moving(KNGHTMOV)題解翻譯

首先,讓我們忘掉答案可能會非常大,需要模10^9+7這一事實。我們將稍後考慮這一問題,討論這將對解答造成何種影響。 問題分爲兩種情況。 情況1:A和B線性無關 由於A和B線性無關,我們可以對空間中的所有點,向由正交向量A和B確定的空間中做

原创 反介入/區域拒止:現代戰爭的演變

譯者說明 本文譯自美國空軍Christopher J. McCarthy少校的一篇文章,略去了原文最後的作者簡介。 原文地址(可能需要科學上網): https://www.usnwc.edu/Lucent/OpenPdf.aspx?id

原创 ACM/ICPC2016瀋陽網絡賽(不完全)解題報告

比賽地址: http://acm.hdu.edu.cn/contests/contest_show.php?cid=724 1003.hannnnah_j’s Biological Test 題目大意: 圓周上有N個不同的椅子,要讓M個

原创 空戰的趨勢:空中優勢的未來含義

譯者說明 這是CSBA(美國戰略和預算評估中心)於2015年發表的一篇報告,地址爲http://csbaonline.org/uploads/documents/Air-to-Air-Report-.pdf 文中“fighter”指中文的

原创 ACM/ICPC烏魯木齊2017解題報告

兩位隊友的博客: http://hzwer.com/ http://kuribohg.github.io/ BEH三題是我寫的,其餘題目鳴謝二位大腿。 A:Banana 開始樣例錯了。 代碼: #include<iostream> #in

原创 核計劃:對2025-2050年美國核戰略和態勢的競爭性定義

譯者說明 本文系美國CSIS(Center for Strategic & International Studies)發表的一篇報告的簡要翻譯,略去了前言和附錄部分。中文翻譯僅作起提示和索引作用,請參照原文: https://csis

原创 [CCPC2015][HDU5548]Mahjong解題報告

題目 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5548 中文翻譯版:http://cogs.pro/cogs/problem/problem.php?pid=2555 給定點數爲1~K的麻將

原创 武器與戰術:對聚變時代太空艦隊的構想

基礎設定 太空時代,以及太空時代的戰爭是常見的科幻話題。在本文中,我們將對此進行一些推想。 本文對人類科技水平的設定是:以核聚變爲主要能源,掌握了低亞光速太空航行技術。這是因爲,一來它同當今人類的技術水平相比不會過於超前,區別主要是工程