原创 【Tutorial】Target & Action, 另外一種響應事件的方法
我們知道在Cocoa程序中, 如果你想處理一個窗口的事件或者應用程序的事件, 你可以使用Delegate的方法來實現響應的事件處理函數,但是如果你要處
原创 Windows 層窗口的使用
Windows從windows2000開始,提供了一種叫做Layered的窗口風格,通過使用這種窗口風格,我們就可以創建透明的窗口或者半透明的窗口,在這裏我將使用一個比較簡單的例子來說明如何使用這種新的窗口風格。 首先我們說明一下wind
原创 [Tutorial] Sizing Policy 和其他
上次我們的程序在Window中創建了一個Button,如果這個Button是作爲Window的ContentView的時候, 當你改變窗口的時候, 這個Button的大小也跟着改變,而且總是充滿了整個Wi
原创 [Cocoa] Cocoa Tutorial 1: Hello Cocoa from Console
這裏介紹一下怎麼開發最簡單的Cocoa程序,這個程序是在是太簡單,因爲如果你用Xcode的話,選用Cocoa Foundation Command Tool的話,應該不用寫任何代碼, 但是這裏是爲了向大家介
原创 ActiveX Control and it's Container
ActiveX控件和它的容器 1.COM基礎 2.ActiveX控件及實現 3.ActiveX控件容器及實現 4.總結1.COM基礎 COM是一種組件開發技術, 它實際上
原创 【Tutorial】Target & Action, 另外一種響應事件的方法
我們知道在Cocoa程序中, 如果你想處理一個窗口的事件或者應用程序的事件, 你可以使用Delegate的方法來實現響應的事件處理函數,但是如果你要處理一個button控件或者一個窗口裏面很多的類似Butt
原创 Cocoa處理消息的方法:Delegate
我們上次演示的程序在關掉了應用程序的窗口之後,應用程序並沒有真正的退出,現在我們就來完成這個任務。 在Mac,Windows或者 Linux平臺上,所有的GUI程序都可以稱作消息驅動的,就是說整個應用程序就是在處理消息的循環中進行的,用
原创 [Cocoa] Cocoa Tutorial 2: HelloWin without XCode and Interface Builder
這次主要講解一下如何通過編寫代碼的方式來實現一個窗口程序, 當然這個程序十分的簡單, 不過它演示了一些我們應該瞭解的東西,因此應該可以更好的幫助我們瞭解XCode和Interface builder爲我們的
原创 Comment/Uncomment selected code in Visual C++
給VC增加註釋/反註釋的功能 ——楊科 注:本文可隨意轉載, 但請保留我的署名(CopyLeft)用過VB,PowerBuilder的朋友一定知道在它們的工具條上有兩個按鈕,用來完成對選中的代碼進