原创 Linux 下開發 Android Cocos2d-x 遊戲

本文出自[無間落葉](轉載請保留出處):http://blog.leafsoar.com/archives/2013/04-22-22.html 開發 Android 應用的首選 IDE 是什麼,是 Eclipse ,而開發 Andr

原创 Android 之 Looper、MessageQueue、Handler 與消息循環

轉載:http://blog.csdn.net/xieqibao/article/details/6563739 在android的activity中有各種各樣的事件,而這些事件最終是轉換爲消息來處理的。android中的消息系統涉及

原创 Android: NDK編程入門筆記

轉載:http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2011/05/30/2063847.html 爲何要用到NDK? 概括來說主要分爲以下幾種情況: 1. 代碼的保護,由於apk的java層

原创 Android - 文件讀寫操作 總結

轉載:http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/7322110 在android中的文件放在不同位置,它們的讀取方式也有一些不同。 本文對android中對資源文件的讀取、數據

原创 Cocos2d-x 內存管理淺說

本文出自[無間落葉](轉載請保留出處):http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-22-23.html 使用過 Cocos2d-x 都知道,其中有一套自己實現的內存管理機制,不同於一般

原创 Activity的四種加載模式

轉載:http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2011/04/11/2012719.html Activity的啓動模式可以通過AndroidManifest.xml文件中的<activit

原创 Android學習之消息機制相關類介紹

轉載:http://blog.csdn.net/ldj299/article/details/6399964 Message(消息):   是消息隊列中的組成單元。裏面包含了數據對象。   獲得Message最好的方式是通過obtain(

原创 do{…}while(0) 的巧用

轉載:http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2010/09/25/1834275.html 在linux內核代碼中,有這樣的宏定義:#define DUMP_WRITE(addr,nr)

原创 Android crash 日誌捕獲

轉載:http://sdutdazzling.iteye.com/blog/1773566         爲了對已發佈程序進行跟蹤,通常會對程序的行爲做一些記錄並上傳到server,一般會記錄用戶行爲已方便更好的發進設計流程和記錄程

原创 Cocos2d-x 內存管理的一種實現

本文出自[無間落葉](轉載請保留出處):http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-29-10.html 使用 Cocos2d-x 編寫遊戲,常被人吐槽,吐槽什麼,當然是內存管理,C++ 的使用

原创 深入理解 Cocos2d-x 內存管理

本文出自[無間落葉](轉載請保留出處):http://blog.leafsoar.com/archives/2013/06-04-10.html 如果 Cocos2d-x 內存管理淺說 做爲初步認識,而 Cocos2d-x

原创 Android 多線程

轉載:http://blog.csdn.net/ddna/article/details/5285173 在Android下面也有多線程的概念。在C/C++中,子線程可以是一個函數, 一般都是一個帶有循環的函數,來處理某些數據,優先線

原创 Andriod: 在xml佈局中使用自定義屬性

轉載:http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2011/10/27/2227149.html 今天在看android froyo的launcher2 源碼的時候,在launcher.xml中看

原创 將Ubuntu主文件夾裏的中文文件夾名稱改爲英文

cd ~/.config cp user-dirs.dirs user-dirs.dirs_old vim user-dirs.dirs 將user-dirs.dirs文件中的內容修改爲: XDG_DESKTOP_DIR="$HOME/D

原创 如何讓Android橫豎屏切換時不銷燬當前activity

轉載:http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2010/09/18/1829862.html 背景介紹: 在編寫android小應用的時候,碰到了這樣的一個問題:當推開手機的實體鍵盤時,屏幕