原创 OC 測試題

※ 選擇題(共80題,每題1分) 1、NSString *name = [[NSString alloc]initWithString:@”張三”]; NSLog(@”%d”,[name retainCount]); 上述代

原创 AppDelegate 中的函數介紹

– (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions; 當應用程

原创 記錄幾個 CALayer 的重要屬性 (二)

記錄幾個 CALayer 的重要屬性: 有關陰影配置 shadowColor : 配置陰影顏色 @property CGColorRef shadowColor; /* The color of the shadow. Def

原创 記錄幾個重要的 CALayer 的屬性 (四)

記錄幾個 CALayer 的重要屬性 有關背景配置 backgroundColor : 配置背景顏色 @property CGColorRef backgroundColor; /* The background color

原创 記錄幾個 CALayer 的重要屬性 (三)

記錄幾個 CALayer 的重要屬性 有關邊框配置 borderWidth : 配置邊框寬度 @property CGFloat borderWidth; /* The width of the layer's border,

原创 OC 中實例變量與屬性之間的區別

今天總結了以下內容, 先寫下來, 以備以後忘記, 或者是混亂時, 回頭來看一下… 實例變量 實例變量(默認是私有的)用於類內部, 無需與外界接觸的變量, 不能使用點語法. 只用於簡單存儲數據, 不涉及到內存管理. 通過 _實例變量名

原创 Crash 解決(1)

* Terminating app due to uncaught exception ‘UIApplicationInvalidInterfaceOrientation’, reason: ‘Supported orientations

原创 在 MAC 中導出文件夾下的文件目錄的樹形結構

進了新公司之後,看公司之前的代碼, 由於風格不同又是純代碼, 東西比較多. 想着,導出一個文件樹形目錄, 然後在做一些註釋, 也方便以後用. 今天就是主要寫一下怎樣在 MAC 中導出樹形結構…… 首先, 如果經常用Linux命令行的都知道

原创 iOS 打開相冊或相機

iOS圖片 : 打開相機或打開相冊 首先, 在應用中打開相機或者是打開相冊都會有一個彈窗之類的,讓用戶選擇到底是打開相冊,還是打開相機 這裏我們以彈出對話框爲例 首先對 UIImageView 添加一個輕拍手勢, 在輕拍手勢的方法中

原创 OC中內存管理 assign, retain, copy 的 setter 和 getter 方法

最近關於 setter 和 getter 方法突然有些暈, 所以重新做了整理 內存管理 assign, retain, copy 的 setter 和 getter 方法 assign的 setter 和 getter 方法(用來定義

原创 Crash 解決(2)

* Terminating app due to uncaught exception ‘UIApplicationInvalidInterfaceOrientation’, reason: ‘Supported orientations

原创 二維數組求鞍點 ---- 2015/9/29

鞍點 :行中最大,列中最小 定義整型二維數組[4][3]並附隨機值([10 , 30]),求鞍點. 方法一: <span style="font-size: 18px;"> </span>int array[4][3];

原创 給只有 backgroundColor 屬性的類設置背景圖片

view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"ditu1.png"]];

原创 iOS 動畫

iOS UIView動畫 和 CALayer動畫 iOS4之前如果想要做動畫, 必須放在開始動畫和提交動畫中間, 而 iOS4之後使用基於 Block 的動畫效果 //開始動畫 [UIView beginAnimations:nil

原创 UITabBarController

UITabBarController UITabBarController 用來管理具有並列關係的視圖控制器, (包括 UINavigationController 和 UIViewController), 多個界面同時存在 UITa