原创 本地數據源:使用firebird數據庫

我用它來做本地數據源。本來想用wilson的XmlDbClient的,不過資料很少。就選用了firebird。因爲firebird數據庫可以內嵌(Embed)到應用程序中。 firebird 數據庫,源自interbase數據庫,borl

原创 使用Web標準建站第9天:CSS佈局入門(2)

接下來開始要真正設計佈局了。和傳統的方法一樣,你首先要在腦海裏有大致的輪廓構 想,然後用photoshop把它畫出來。你可能看到有關web標準的站點大都很樸素,因爲web標準更關注結構和內容,實際上它與網頁的美觀沒有根本衝 突,你想怎麼設

原创 最簡單的win32程序

一個最簡單的windows程序,只實現彈出一個消息框。參考資料:windows程序設計/*-------------------------------------------------------------------lloMsg.

原创 HTML基礎-HTML文檔基本結構

HTML->超文本標記語言、網頁設計的基本語言。HTML的命令也稱爲標記,用於控制HTML文檔的內容和外觀。HTML的標記大多數是成對出現的,開始標記是一對括號<TAG>,表示命令的開始;命令的結束用</TAG>表示;標記不區分大小寫。H

原创 使用Web標準建站第3天:定義語言編碼

第三步是定義你的語言編碼,類似這樣:     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />   爲了被瀏覽器正確解釋和通過W3C代碼校驗,所有

原创 asp編程有用的例子

asp編程有用的例子(一) 1.如何用Asp判斷你的網站的虛擬物理路徑 答:使用Mappath方法 < p align="center" >< font size="4" face="Arial" >< b > The Physic

原创 使用Web標準建站第2天:什麼是名字空間

DOCTYPE聲明好以後,接下來的代碼是:     <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="gb2312">   通常我們HTML4.0的代碼只是<html>,這裏的"xmlns"

原创 使用Web標準建站第7天:CSS入門

在瞭解XHTML代碼規範後,我們就要進行CSS佈局。首先先介紹一些CSS的入門知識。如果你已經很熟悉了,可以跳過這一節,直接進入下一節。 CSS是Cascading Style Sheets(層疊樣式表)的縮寫。是一種對web文檔添加樣

原创 使用Web標準建站第10天:自適應高度

如果我們想在3列布局的最後加一行頁腳,放版權之類的信息。就遇到必須對齊3列底 部的問題。在table佈局中,我們用大表格嵌套小表格的方法,可以很方便對齊三列;而用div佈局,三列獨立分散,內容高低不同,就很難對齊。其實我們 完全可以嵌套d

原创 Windows桌面應用開發-字符串的使用

MSDN上英語原文  Windows原生支持UI(用戶界面)元素、文件名等等的Unicode字符串。Unicode是首選的字符編碼,因爲它支持所有的字符集和語言,Windows使用的是UTF-16編碼的字符,其每一個字符都是一個16位值

原创 你的第一Windows程序——管理應用程序狀態

MSDN原文(英文) 管理應用程序狀態 一個窗口過程僅僅是一個爲每個消息獲取調用函數,所以它本質上是無狀態的。因此,你需要一個方法來跟蹤你的應用程序從一個函數調用下一個函數的狀態。 最簡單的方法是把一切都放在全局變量中。這對於小程序已經

原创 你的第一個Windows程序——關閉窗口

MSDN原文(英語) 關閉窗口 當用戶關閉一個窗口,該動作觸發一個窗口消息序列。 用戶可以點擊“關閉”按鈕或通過使用鍵盤快捷鍵(如 ALT+F4),這些動作引起窗口收到WM_CLOSE消息,WM_OLOSE消息讓你有機會在關閉窗口前提示

原创 你的第一個Windows程序

MSDN在線原文(英文) 你的第一個Windows程序 在這個模塊,我們編寫一個最小的Windows程序。它的作用是創建並顯示一個空白窗口。這第一個程序包含大約50行代碼,不計算空白行和註釋。這將是我們的起點;以後還會添加圖形,文本,用戶

原创 你的第一個Windows程序——寫窗口過程

MSDN在線原文(英文) 寫窗口過程 DispatchMessage 函數調用消息的目標窗口的窗口過程。窗口過程具有以下特徵: LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPAR

原创 你的第一個Windows程序——窗口消息

MSDN在線原文(英文) 窗口消息 一個GUI應用程序必須響應用戶和操作系統的事件。 來自用戶的事件 包括所有的使他人能夠與你的程序互動的方法:鼠標點擊,鍵盤輸入,觸屏手勢等。 來自操作系統的事件 包括任何可以影響程序行爲的“外部”程序