原创 多線程編程淺析(2)——線程間通信

多線程編程淺析(2)——線程間通信    上文我們介紹瞭如何建立一個簡單的多線程程序,多線程之間不可避免的需要進行通信。相比於進程間通信來說,線程間通信無疑是相對比較簡單的。    首先我們來看看最簡單的方法,那就是使用全局變量(靜態

原创 基於WIN32 API及MFC的多線程技術

32位Windows環境下的Win32 API提供了多線程應用程序開發所需要的接口函數,而相應的MFC類庫封裝了多線程編程的類,用戶在開發時可根據應用程序的需要和特點選擇相應的工具。以下將概括歸納基於WIN32 API和MFC的多線程技術

原创 在多線程中拋出的異常出錯?

在多線程中拋出的異常出錯? 以下以win32平臺爲例。我們先看一個非多線程的程序: #include <iostream> #include <windows.h> DWORD WINAPI thread_func(LPVOID pN)

原创 blogdown整理c++的多線程編程(資料收集)

c++的多線程編程(資料收集) c++的多線程編程 由於現在的標準c++庫中沒有對多線程的支持,所以如果我們想使用多線程,就是使用其他的庫支持。 1)使用windows提供的多線程支持   中文msdn中查找多線程編程,可以找到。

原创 VC++多線程中線程之間的通信問題研究

當前流行的Windows操作系統能同時運行幾個程序(獨立運行的程序又稱之爲進程),對於同一個程序,它又可以分成若干個獨立的執行流,我們稱之爲線程,線

原创 HTML5 WebSocket 應用示例

大體結構 準備 需要用到jetty和twaver html5,可自行下載:  jetty :http://www.eclipse.org/jetty/twaver html5 jetty目錄結構 jetty下載解壓後是下面的結構,運行

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工作線程與消息循環    首先聲明, 這裏的工作線程與UI線程是相對的,即沒有任何窗口的. 如果需要與主線程或其它輔助線程通訊,有幾種方法如事件,消息,信號等,也可以是以上幾種方法的綜合運用.下面就列出以下3種通訊方法的代碼框架  (

原创 Boost多線程編程blogdown整理

Boost多線程編程 一、概述 噴泉的水堵不死,戀情的火撲不滅。    線程是在同一法度同一時候內容許履行不合函數的離散處理懲罰隊列,這使得在一個長時候進行某種特別運算的函數在履行時不阻礙其他的

原创 使用PostThreadMessage在Win32線程間傳遞消息

PostThreadMessage的原型是這樣的 BOOL PostThreadMessage( DWORD idThread,     UINT Msg,     WPARAM wParam,     LPARAM lParam )

原创 windows線程同步的總結-------四種實現的方法blogdown整理

windows線程同步的總結-------四種實現的方法blogdown整理 前面的關於線程同步的兩種方法都有講解: 基於事件對象的線程同步--------同步的另外一種實現方法 前面的一個帖子說了如何實現線程的同步,利用的是信號量來實

原创 什麼纔是多線程安全的

對於多線程編程,很多人概念不清,寫代碼的時候要麼是處處加鎖,影響性能不說,還容易莫名其妙的死鎖,還有人對多線程敬而遠之。所以學習多線程編程最重要的不是學習API,而是理解什麼纔是多線程安全的代碼從例子說起 #include <window

原创 多線程編程淺析(3)——多線程的互斥與同步

多線程編程淺析(3)——多線程的互斥與同步 在進行多線程編程時,難免還要碰到兩個問題,那就線程間的互斥與同步: 線程同步是指線程之間所具有的一種制約關係,一個線程的執行依賴另一個線程的消息,當它沒有得到另一個線程的消息時應等待,直到消

原创 多線程編程淺析(1)——概述

多線程編程淺析(1)——概述       線程,是在進程內部又細分的一個執行單元,他們都是由操作系統來進行劃分控制的。系統創建好進程後,實際上就啓動執行了該進程的主執行線程,主執行線程以函數地址形式,比如說main或WinMain函數

原创 java 簡單工廠模式

簡單工廠模式又稱爲靜態工廠方法模式,是工廠模式中的一種形態之一,是一個很根本的設計模式; 簡單工廠模式一般涉及三個角色:工廠角色、具體產品角色、抽象產品角色,模式的核心是工廠類,這個類含有必要的邏輯判斷, 它根據傳進的不同參數來判

原创 c++多線程入門與提高 blogdown整理

今天我給大家講一講C++中的多線程編程技術,C++本身並沒有提供任何多線程機制,但是在windows下,我們可以調用SDK win32 api來編寫多線程的程序,下面我就此簡單的講一下: 創建線程的函數   HANDLE CreateTh