原创 C 語言學習筆記(三)--文件I/O

文件輸入/輸出 與文件通信 文件通常是在磁盤或固態硬盤上的一段已命名的存儲區。 fopen()的模式字符串 模式字符串 含義 “r” 以讀模式打開文件 “w” 以寫模式打開文件,把現有文件的長度截爲0,如果文件不

原创 C 語言學習筆記(二)存儲類型介紹

C語言5種存儲類別 存儲類別 聲明方式 存儲期 作用域 鏈接 自動 塊內 自動 塊 無 寄存器 塊內,使用關鍵字 register 自動 塊 無 靜態外部鏈接 所有函數外 靜態存儲 文件 外部 靜態內部

原创 C語言學習系列(一)數據類型

關鍵字介紹 基本數據類型由11個關鍵字組成:int、short、long、unsigned、char、float、dobule、_Bool、_Complex(複數)、_Imaginary(虛數) C 語言內置運算符 sizeof(

原创 輕鬆搭建本地SVN版本庫

一、安裝visualsvn server工具 1、安裝服務端工具 下載地址以及詳細的說明參考官網:https://www.visualsvn.com/server/getting-started/ 簡單的使用流程如下: 所有提交的文

原创 iOS數據存儲

1、沙盒機制&應用程序目錄 默認情況下,每個沙盒含有3個文件夾:Documents,Library和tmp.由於受沙盒機制的限制,應用只能在這幾個目錄下讀寫文件;在iTunes與iPhone同步時,會備份所有的Dcuments和Lib

原创 高等數學一極限與連續

基本初等函數及其定義域 反函數:不是所有的函數在其定義域內都存在反函數,只有單調函數才存在反函數. 基本初等函數及定義域 常值函數y=c,其定義域爲(-∞,+∞),值域爲單點集{c}. 冪函數y=x^u(u爲常數),定義域隨着u的不

原创 微信線程序基本佈局方法-flex佈局記錄

一、container 容器(容器內的元素簡稱爲’項目’) 1、設置容器的屬性display:flex - flex-direction : row(默認值) row: 主軸橫向,從左向右。 row-reverse: row的反方

原创 iOS 多線程中的鎖

鎖的分類以及簡單介紹 一. 鎖的分類 互斥鎖 互斥鎖是一種信號量,一次只允許訪問一個線程。如果正在使用互斥鎖並且另一個線程試圖獲取它,則該線程將阻塞,直到互斥鎖被其原始持有者釋放。如果多個線程競爭相同的互斥鎖,則一次只允許一個互斥鎖

原创 瞭解Core Image框架

Core Image框架提供: 訪問內置圖像處理過濾器 特徵檢測功能 支持自動圖像增強 將多個過濾器鏈接在一起以創建自定義效果的功能 支持創建在GPU上運行的自定義過濾器 基於反饋的圖像處理功能 CIImage 介紹 CIImage

原创 Core Animation 概念記錄

Core Animation 簡單記錄 一. layer層 1.CAShapeLayer 通過矢量圖形而不是bitmap來繪製的圖層子類,繪製多邊形,直線和曲線. 2.CATextLayer 繪製文本. 3.CATransforrm

原创 Core Animation是如何在CPU和GPU之間分配工作的

Core Animation是如何在CPU(中央處理器)軟件層面和GPU(圖形處理器)硬件層面分配工作的: 動畫和屏幕上組合的圖層實際上***被一個單獨的進程管理,而不是你的應用程序***,iOS5之前的版本是SpringBoar

原创 React Native 環境配置的搭建

環境配置 1.首先安裝Homebrew (是什麼?) Homebrew:是Mac OSX上的軟件包管理工具,能在Mac中方便的安裝軟件或者卸載軟件。安裝地址 2.安裝Node.js4.0或更高版本,Node.js 和 npm

原创 Android活動的四種啓動模式--standard、singleTop、singleTask、singleInstance

Android中所有的活動都是通過棧裏管理的。 standard啓動模式 它是活動默認的啓動模式,在該模式下,每當啓動一個新活動,它就會入棧並處於棧頂,該模式不會去判斷該活動是否存在棧中,而是每次啓動都會創建該活動的一個實例。

原创 簡述Android六大布局樣式

首先來看一下Android佈局管理器的類圖: 從圖中可以看出佈局管理器是繼承了View,所以可以作爲普通UI組件使用。所有佈局都可以作爲容器類使用,調用多個重載的addView()向佈局管理器中添加組件。 從上面的

原创 iOS 淺談UIPageViewController的使用

1. UIPageViewController的作用? UIPageViewController爲容器視圖控制器可以添加多個子視圖控制器.一般多用於單個視圖控制器多個標籤頁切換使用. 2. 初始化方法 - (instancetype)