原创 HTTPS原理和CA證書申請(滿滿的乾貨)

原文鏈接:https://blog.51cto.com/11883699/2160032 找到一篇很詳細的關於證書原理和使用的文章,爲防止文章丟失,特轉載以記錄。 衆所周知,WEB服務存在htt

原创 關於SSL鑰匙對的一點總結

有點懶,我的理解就一句話,拿openssl舉例,就是先用openssl工具生成私鑰,然後它內部一系列算法,又生成了公鑰,把公鑰給別人,自己留下私鑰,別人發消息時,用公鑰加密,我收到消息後,用私鑰解密。要問爲什麼用公鑰加密,用私鑰可以解密?

原创 Android 第三方庫--2017年Android開源項目及庫彙總

轉自:http://blog.csdn.net/jsonnan/article/details/62215287 東西有點多,但是資源絕對nice,自己都全部親身體驗過了,大家可放心使用 github排名: https://github.

原创 Arduino編譯器及環境安裝

一、Arduino開發環境安裝 第一步:從百度網盤上下載Arduino安裝包:arduino-1.8.5-windows.exe 下載鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Q-RDWf7qcHytVod-k5-Iyg

原创 microbit開發環境搭建

今天,我突然心血來潮想要試着搭建microbit的開發環境,於是便興致勃勃地在網上查資料,看了兩篇,好像都很簡單,便照着他們的步驟,一步一步地實現,結果前面都沒問題,可是到了pxt serve的時候始終出現下圖的錯誤,我試了各種方法,把該

原创 ios仿EGORefreshTableHeaderView上提下拉翻頁插件

在資源中上傳了該插件,先介紹其使用方法: 1、在需要使用的viewcontroller.h中,先 #import "EGORefreshTableHeaderView.h" #import "EGORefreshTableTailVi

原创 cocos2dx內存管理的一些看法

今年年初進入一家遊戲公司,正式開始遊戲引擎的學習,之前的ios學習,對現在的遊戲引擎學習還是有很大的幫助的,雖然使用c++,但卻能時刻感受到ios框架對於cocos2dx的巨大影響。 由於之前一直使用arc,所以對於什麼時候該releas

原创 歡迎使用CSDN-markdown編輯器

關於Android自定義View使用畫布的問題 Android自定義View,重寫protected void onDraw(Canvas canvas)函數,但是卻一直未有調用,百度一番後說是需要調用setWillNotDraw(fal

原创 第三章 常量與變量、代碼文件後綴名

一 常量1. 字面值常量(1)整型字面值        整數字面值常量可以使用三種進製表示:十進制,八進制,十六進制,當然這些進制是不會改變其內存中的二進制值的。其中八進制以零(0)開頭,十六進制以0x或0X開頭。        例如,3

原创 Android如何使用百度地圖

   剛學完android,決定來個小小應用。做什麼呢?之前在公司看人家用ios做的地圖不錯,乾脆我就做個android版吧。    百度了一下它的api,很簡單。花了半天解決。首先新建一個工程,然後把baidumapapi.jar拷貝到

原创 Erlang不能錯過的盛宴

(快步進入Erlang的世界) 作者:成立濤 ([email protected]) 作爲程序員,我們曾經聞聽很多“業界動態”,“技術革新”,曾經接觸很多“高手箴言”,“權威推薦”。這些正確與否,都已成過去! 現在,讓我們迎接Erl

原创 mac下server開發環境配置

mac下的server開發我總共看了兩種方式: 一、php的方式; mac下自帶了apache和php,如何打開呢? 1. apache的使用方式: 啓動: sudo apachectl start 獲取版本號: sudo apachec

原创 所有Mac用戶都需要知道的9個實用終端命令行

通常情況下,只有高端用戶纔會經常用到終端應用。這並不意味着命令行非常難學,有的時候命令行可以輕鬆、快速的解決問題。相信所有Mac用戶都嘗試過命令行,今天爲大家帶來9個非常實用的命令行操作。一些命令行需要安裝Xcode之後纔可以實用,Xco

原创 關於xcode模板-導讀

關於模板,也許對於學習c++的同學們來說,是比較熟悉了,模板類,模板函數,不過今天要說的不是這個模板,而是xcode這個工具的模板。 那麼這個模板到底有什麼用處呢?又應該怎麼用呢? 首先就來說說它的用處吧。當你創建工程的時候可以看到 不錯

原创 Android學習總結

在Android 編程五要訣:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider、Intent中我們大概瞭解了這五種要素,今天就這五要素談談我的心得吧。 一、Activity 首先是生命週