原创 j2mepolish學習第一天

1. 下載j2mepolish, 2. 運行安裝java -jar j2mepolish3. 安裝中指定eclipse, wtk等home路徑4. 使用ant命令運行sample例子 比如進入exa

原创 ioserver的學習體會

ioserver的學習體會1. config. 設置地址(socketAddress) 設置protocal, 如何從數據流轉換成inputMessage 設置具體的邏輯處理類 ioHandler

原创 “走出軟件作坊”有感

今天下午更新系統,趁着有空閒的時間,看了看走出軟件作坊這本書。看了幾個章節,其中有幾點感觸比較深。1. 好的環境,纔會引入好的人,留住好的人2. 好人多,纔會有好的制度關於如何創造好的氛圍:1. 抓大放小,

原创 關於線程同步的幾點學習體會

直接上代碼package com.nbgame.thread;import java.util.HashMap;public class HashMapDemo { private static HashM

原创 java 回調函數的初步理解

回調函數,主要是爲了異步處理通過callback接口方式實現執行順序:1. test調用testtime2. testtime函數執行接口3. 回到test類執行callback接口execute4. 具體

原创 手機遊戲引擎框架的初步想法

一直想重構下手機遊戲客戶端的引擎主要思路:1. Main.java 入口類,集成mildet, 負責初始化engine對象,啓動線程2. Engine.java 核心 主要方法就是 run(), 線程體

原创 ANT第一個例子

public class AntTest { public static void main(String[] args) { for(int i=0; i<args.length;i++){ System.out.println(

原创 設計模式(一):責任鏈學習

關於責任鏈的學習,具體參考代碼最關鍵點就是面向接口的編程思想抽象類Manager:setSuperior(manager) 設置上級 抽象方法handler(requets)

原创 MMORPG開發入門

 原著:Radu Privantu  翻譯:pAnic  2005年5月11日    原文出處:A Beginner’’s Guide to Creating a MMORPG    -----------

原创 mysql 學習三:mysql中使用外鍵的1005問題及mysql 客戶端工具navicat

今天的開發過程中,學會了以下幾點開發技巧,經過了實踐的驗證。首先:mysql 創建外鍵的問題,經常會碰到 error 1005: can not create table(error150)原因之一:設置關

原创 Java如何進階

基礎階段, 可能需要經歷1-2年吧. 這個時段, 應該多寫一些基礎的小程序(自己動手寫的越多越好). 計算機是一門實踐性很強的學科, 自己動手的東西, 記憶非常深刻, 效果要勝過讀好多書. 當然, 學Jav

原创 IT人如何收入500萬?

很久沒寫博客了,最近深入無線互聯網產業鏈做了一些研究和探討,就忽略了博客。不過,今天不想談無線互聯網的產業鏈,而是想談談另一個話題:IT人如何收入500萬。談論這個話題,是因爲最近房價再次猛漲,很多年輕人望

原创 mysql 學習二: mysql中的外鍵使用

外鍵使用的好處在於可以幫助保持數據的一致性,當然缺點就是性能上的損失而且只有在InnoDB類型的時候纔可以使用外鍵測試的基本順序是這樣1. 建表 CREATE TABLE person ( id SMA

原创 確保項目正常運行的小技巧:批處理、windows服務

項目開發完成後的重要時期就是確保項目能夠順利運行。筆者結合自己的實踐做些簡單的總結:1. 使用批處理文件方式來啓動項目 1.1.eclipse使用export命令,導出項目jar包,注意必須選擇啓動主類

原创 mysql 學習(一): 數據庫的備份、定時備份方法

1. 數據庫的備份 1.1 命令:mysql\bin\mysqldump -u root -p root oa > oa.sql 問題: a. 不要在mysql>下面操作,因爲備份和mysql>