原创 騰訊和360之爭之二

360又出招了,新推出了扣扣(QQ)保鏢 ,這次要觸動QQ的核心利益 了,徹底撕破臉了,珊瑚蟲前車之鑑 ,周鴻禕不會不知道,儘管珊瑚蟲事件我覺得騰訊應該採用更聰明的方法,這事也是騰訊被廣爲詬病的地方,於理沒錯,於情就有點說不過去,得饒人處

原创 2010年11月2日

上帝讓你滅亡,必先讓你瘋狂 God wants you to perish, lets you be crazy first

原创 使用CopyOnWriteArrayList的小技巧

最近在一個Web項目中使用CopyOnWriteArrayList緩存了一些欄目對象,由於每次從數據庫查詢所有欄目耗時較長,就採用初始化應用程序時查詢一次數據庫,將符合要求的欄目保存到內存中,以後每次通過後臺管理修改欄目時,將內存中對應緩

原创 我爸是李剛.java 1.0版本

正式發佈程序“我爸是李剛.java 1.0版本”,此程序在電腦右下角隨機顯示網友創作的“我爸是李剛”造句。   Web Start在線運行"我爸是李剛 ",運行此程序需確認安裝過Java 運行環境   使用說明: 程序運行後,點擊右下角

原创 Java遊戲開發日誌(2007-5-29)

地圖使用Tile拼湊起來,遊戲使用的是4:3的isometric視圖。 精靈在遊戲中需要碰撞檢測,地面Tile檢測採用了Masked圖片,也就是地面不規則的地形保存了一個只有黑白兩種顏色的圖片,白色像素表明此處可以通過,使用這樣的方法性能

原创 以和爲貴

以和爲貴

原创 博客恢復更新

由於工作關係,博客停止更新了很長時間,最近恢復更新,感謝長期以來關注的網友們!

原创 騰訊和360之爭

騰訊和360之爭,吵得越來越厲害,個人覺得商業競爭應該有底線,今天的360彈窗:

原创 Java遊戲開發日誌(2007-6-1)

靜態的建築也使用硬件加速的BufferedImage對象,碰撞檢測使用了建築的透明區域,根據靜態的Sprite的透明區域通過程序生成一個BufferedImage,這個BufferedImage只有兩種顏色,黑色和白色,使用這樣的代碼創建

原创 Java遊戲開發之二

精靈(Sprite)和地圖磚塊應該使用硬件加速的BufferedImage對象,我們使用ImageIO讀取BufferedImage: BufferedImage image = ImageIO.read(url);Sprite spri

原创 Java遊戲開發日誌(2007-6-7)

在遊戲中使用Swing控件添加對話框,例如登陸窗口,菜單等。如果使用JPanel控件作爲所有控件的容器,應該使用下列的代碼禁用Swing默認的雙緩存: panel.setDoubleBuffered(false); 想讓登陸窗口透明,先將

原创 Sun被Oracle收購後Java的發展

      先不談Java之父James Gosling離開Oracle的那點事,就JavaFX的路線圖改變來看,Oracle無疑是非常務實的,JavaFX是一項創新的技術,但是提出一項新語言對大多數開發人員是種負擔,JavaFX2.0的

原创 該來的還是要來的

  騰訊: 致廣大QQ用戶的一封信 當您看到這封信的時候,我們剛剛作出了一個非常艱難的決定。在360公司停止對QQ進行外掛侵犯和惡意詆譭之前,我們決定將在裝有360軟件的電腦上停止運行QQ軟件。我們深知這樣會給您造成一定的不便,我們誠懇

原创 glassfish性能配置

爲了使glassfish在產品環境中運行的更快,可以調整一些參數來提高性能: Java虛擬機參數將-client改爲-server。 根據服務器的內存大小調整堆使用參數,如果服務器內存爲2G,可以調整堆內存爲-Xms1024m, -Xm

原创 唐駿語錄

我的成功可以複製 先做人再做事,偶爾作作秀 會做人、會做事、會作秀是升遷捷徑 我剛來微軟的時候也發現微軟有很多問題,但是我沒有抱怨,而是利用晚上和週末的時間研究,最後纔有多語言引擎的出現。 在微軟沒有人可以站出來說比唐駿更勤奮的 簡單+勤