原创 cocos creator banner 展示異常,資源加載問題

  最近有玩家反饋再遊戲界面中出現了一個banner廣告,影響了遊戲中的界面。排查代碼後發現該出並無代碼調用展示banner廣告,而且在調用展示banner之後相應位置也有做隱藏和銷燬處理。推斷是因爲廣告加載延遲,在銷燬廣告時廣告還未創建

原创 cocos中使用std::to_string() 時報錯找不到相應方法

std::to_string()在安卓平臺中不支持,應該使用stringstream做替代。 例如:             int a = m_obGetMoney.nRemain;             stringstream s

原创 c++ 對象註冊到lua 內存管理 tolua_cclass 中的內存釋放 記一次閃退bug查找 此次閃退 可能發生在任何時機 難以查找

首先要了解lua的垃圾回收機制,lua中的垃圾回收機制是每隔一段時間清除不再被引用的對象,也就是說一個對象如果不再被使用就會在下次的gc中被回收掉,這個不需要我們管理,是lua中的自動回收機制。接下來看一下c++註冊到lua的接口: TO

原创 cocos creator label 設置string後寬度未改變

當前用的cocoscreator版本爲  2.0.8 解決方案:         設置完string後,目標label調用 targetLabel._updateRenderData(true);方法即可

原创 使用AndroidStudio Generate apk 時, 無法選擇簽名方式(V1, V2是灰色)

修改project 下的 gradle :    dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3' // NOTE: Do not place

原创 git恢復未上傳到倉庫的已經被刪除的本地文件

以前一直使用SVN最近領導要求用git做代碼的管理,於是便碰到了許多坑。今天不小心誤刪了一個文件,想要將其找回時就想用  git checkout -file 找回,但是一直提示 error path 表

原创 My97DatePicker 日曆控件使用,兩個日曆控件聯動.

關於插件需要的文件可以去http://www.my97.net/down.asp下載,關於此插件的使用方法以及文檔等也可以在此鏈接下查看,這裏主要記錄了兩個日曆控件聯動的方法(比如 yy-mm-dd 至 yy-mm-dd). 注意:下

原创 微信SDK接入支付時無法拉起支付界面,返回值errcode=-1

給微信客服發郵件之後,客服回覆的答案是按照以下幾點來檢查,1,你簽名中的key,也就是你的API密鑰key,這個參數要你們自己到商戶平臺設置的,設置的規則是32位數字與字母大小寫的組合的隨機數,不能設置成簽名串和參數appsecret,你

原创 接入微信登錄時返回errcode=-6

微信sdk接入簽名問題         本次接入微信sdk的過程中,調起微信登錄時返回值一直是errcode=-6,查閱資料之後發現是簽名的問題,因爲簽名跟之前可以正常進行登錄的包的簽名用的是一個,所以開始雖然想到了可能是這方面的問題,不

原创 unity 2d 項目屏幕適配

Unity2d屏幕適配   從示意圖中可以看出這兩種模式都有可能會出現將圖片裁切,導致我們實際的遊戲內容顯示不完整,影響用戶體驗,所以此處我們選擇使用expand模式。   爲什麼要做屏幕適配 因爲現在市場上的手機廠商很多,屏幕分辨率也有

原创 關於web開發中未知div高寬度的垂直居中

本文轉自http://tieba.baidu.com/p/2743929001如果你曾經研究過圖片水平垂直居中的方法,那麼下面這幾個方法你肯定知道一、表格方法表格本來對立面的內容是垂直居中的,所以用表格來做很適合。但是它裏面的內容是行內元

原创 Ajax 使用 FormData做爲data的參數時 出現Illegal invocation

  今天在用ajax向後臺傳遞數據時出現此錯誤,在ajax的參數中加上 contentType: false,           processData: false,  這兩句即可。

原创 TORTOISE SVN 使用方法

TORTOISE SVN 使用方法 1、check out 檢出svn服務器上的文件到本地,定位到想要導出的文件夾,右鍵 點擊SVN Checkout彈出以下界面: 把圖中的 URL  改成svn服務器上的項目地址,點擊ok,等待導出

原创 關於BootStrap框架中的網格式佈局詳解,以及消除外邊距和container-fluid屬性的解釋。

最近剛剛接觸bootstrap框架,今天把網格化的不分了解了一下做一個總結。 bootstrap框架將網格分成了十二個列 在不同的分辨率下每個列的寬度也不一樣,當然同時也提供了相應分辨率下設置列寬的樣式。下面會提到。 要想在使用boot

原创 web前端開發中button標籤點擊後導致頁面刷新

今天做一個保存圖片的按鈕,因爲需要先上傳圖片到服務器之後纔要刷新,可是不知道爲什麼點擊之後就刷新,導致圖片一直不能被正常的上傳到服務器,在前端代碼看了半天也沒有發現什麼問題,於是心存僥倖把button標籤換成了input標籤(type=“