原创 x264 cli參數簡析

athrunz 2009-05-02 08:09 【原創】x264 cli參數簡析  說明:1.本文基於x264 --longhelp r1074M2.這是一份“幼兒園級”讀物,希望一個新人也能通過本文學會配置一個相對合理

原创 v4l(二)

•Video4linux(簡稱V4L),是linux中關於視頻設備的內核驅動。•現在已有Video4linux2,還未加入linux內核,使用需自己下載補丁•在Linux中,視頻設備是設備文件,可以像訪問普通文件一樣對其進行讀寫•攝像頭在

原创 jffs2根文件系統製作(三)

在此列出在製作根文件系統時遇到的問題和解決方法,還有一些來自網上的問題和相應的解決方法 1、 Warning: unable to open an initial console. 到這裏停止,不能進控制檯,修改如下: [root@qlj

原创 jffs2根文件系統製作(二)

上一篇是我轉的別人的帖子,按照上面步驟做的文件系統映像文件只有3M,燒寫到板子上有錯。我自己又參考別的資料重新做了下,修改了一些地方: 1、我用的編譯器是cross-3.4.1的,所以在busybox的Makefile文件中的編譯器路徑改

原创 運動估計

理論知識:兩幀之間的物體運動是平移運動,位移量不是很很大,所以會以塊作爲單位分配運動矢量,在運動估計中採用了大量的參考幀預測來提高精度,當前的待編碼塊可以在緩存內的所有重建幀中尋找最優的匹配塊進行運動補償,以便很好的去除時間域的冗餘度。爲

原创 C中的位段的使用

  C語言: C中的位段的使用 /*        DATE : 2010.6.24        關於C中的位端igned或者int*/#i

原创 linux時間函數

本文從介紹基礎概念入手,探討了在C/C++中對日期和時間操作所用到的數據結構和函數,並對計時、時間的獲取、時間的計算和顯示格式等方面進行了闡述。本文還通過大量的實例向你展示了time.h頭文件中聲明的各種函數和數據結構的詳細使用方法。  

原创 v4l(一)

做了一段時間的攝像頭圖像採集,有了一些心得。在論壇上開的2410攝像頭問題專貼(http://www.hhcn.com/cgi-bin/topic.cgi?forum=1&topic=247&show=0)也得到了大家的關注。在此,我將這

原创 視頻測試序列下載

原文地址:【2010-3-31更新】視頻測試序列的下載地址作者:菩提樹下 如果轉載,請標明出處。謝謝! 1、http://www.tkn.tu-berlin.de/research/vid/(此網站已經移走,正在尋找。)    CIF

原创 字節對齊

一、什麼是對齊,以及爲什麼要對齊: 1. 現代計算機中內存空間都是按照byte劃分的,從理論上講似乎對任何類型的變量的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定變量的時候經常在特定的內存地址訪問,這就需要各類型數據按照一定的規則在空間

原创 x264運動估計六邊形搜索源代碼解析

先採用半徑爲2的大六邊形模版搜索,若最優點是原點則採用半徑爲1的正方形模版搜索得出最優點,否則以最優點爲中心繼續以半徑爲2的大六邊形模版搜索。 case X264_ME_HEX:me_hex2:        /* hexagon sea

原创 交叉編譯x264(二)

實現步驟: (1)安裝編譯環境Linux系統 ,我是在Windows上安裝的虛擬機,然後在虛擬 機之上安裝的Linux系統。(在虛擬機下的Linux系統中注意,使用Linux與Windows的共享文件夾時,若要對解壓文件進行解壓,要將解

原创 變量與零值比較

  l       不可將布爾變量直接與TRUE、FALSE或者1、0進行比較。 根據布爾類型的語義,零值爲“假”(記爲FALSE),任何非零值都是

原创 x264_param_t結構體參數

typedef struct x264_param_t{/* CPU 標誌位 */unsigned int cpu;int         i_threads;       /* 並行編碼多幀 */int         b_determ

原创 sizeof(結構體)和內存對齊

2007年10月4日king發表評論閱讀評論 有的時候,在腦海中停頓了很久的“顯而易見”的東西,其實根本上就是錯誤的。就拿下面的問題來看: struct T { char ch; int i ; }; 使用sizeof(