原创 STM32F1系列ADC電壓採集
1. ①電壓輸入範圍 ADC 輸入範圍爲:VREF- ≤ VIN ≤ VREF+。由 VREF-、VREF+ 、VDDA 、VSSA、這四個外部 引腳決定。 我們在設計原理圖的時候一般把 VSSA 和 VREF-接地,把 VREF+
原创 使用固件庫建立一個STM32的工程模板
一、前期準備 下載STM32官方固件庫,可以去ST官網下載,也可以百度收索下載:【固件庫】STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0.zip 集成開發環境環境 :MDK5.15 二、建立工程模板 1、建立工程目錄結構,從
原创 RJ45網線接口詳解
RJ45接口通常用於數據傳輸,最常見的應用爲網卡接口。RJ45是各種不同接頭的一種類型(例如:RJ11也是接頭的一種類型,不過它是電話上用的)。 RJ45頭根據線的排序不同,分爲有兩種T568A,T568B,T568B是橙白、橙、綠白
原创 AD中PCB佈局與佈線的原則
1 佈局原則 1、遵照“先大後小,先難後易”的佈置原則,即重要的單元電路、核心元器件應當優先佈局。 先大後小,先難後易 上圖中1是因爲機械結構決定電源與接線柱在這裏。 2、佈局中應參考原理框圖,根據單板的主信號流向規律
原创 STM32端口複用 & 端口重映射
端口複用功能 STM32有很多的內部外設,這些外設的外部引腳都是與GPIO複用的。也就是說,一個GPIO如果可以複用爲內部外設的功能引腳,那麼當這個GPIO作爲內部外設使用的時候,就叫做複用。 譬如,MCU都有串口,STM32有好幾個串口
原创 CSDN日報20170616 ——《從裁縫到碼農》
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原创 CSDN日報20170621——《開發者,只有被裁,沒有退休》
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原创 ESP8266串口模塊的基本使用
ESP8266是一款超低功耗的UART-WiFi 透傳模塊,擁有業內極富競爭力的封裝尺寸和超低能耗技術,專爲移動設備和物聯網應用設計,可將用戶的物理設備連接到Wi-Fi 無線網絡上,進行互聯網或局域網通信,實現聯網功能。雖然“WiFi門鎖
原创 CSDN日報20170712——《AI 大行其道,你準備好了嗎?》 標籤: csdn程序人生 2017-07
CSDN日報20170712——《AI 大行其道,你準備好了嗎?》 標籤: csdn程序人生 2017-07-12 17:17 804人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 分類: 博文推薦彙總(109) 版權聲明:
原创 STM32爲什麼要在C/C++配置裏寫STM32F10X_HD,USE_STDPERIPH_DRIVER詳解
程序的執行是從“main.c”文件開始的,其中必須包含有頭文件“stm32f10x.h”。 我們打開“stm32f10x.h”,按下“Ctrl+F”鍵,查找USE_STDPERIPH_DRIVER,在“Find What”欄中
原创 基於固件庫建立一個STM32的工程模板
一、前期準備 下載STM32官方固件庫,可以去ST官網下載,也可以百度收索下載:【固件庫】STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0.zip 集成開發環境環境 :MDK5.15 二、建立工程模板 1、建立工程目錄結構,從
原创 定時任務高效觸發
和架構師》 IBM PowerAI人工智能馬拉 定時任務高效觸發 標籤: 算法定時任務高效觸發JavaScriptjs定時 2017-06-04 15:44 151人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 本文
原创 滴滴開源Android插件框架
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原创 OkHttp基本使用
員是別無選擇,但之後卻又別有洞天》 OkHttp基本使用 標籤: OkHttpPost請求Get請求上傳文件 2017-06-09 15:51 211人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 本文章已收錄於: 分類:
原创 Unity3D基礎篇----Shader學習筆記(3)
Unity3D基礎篇----Shader學習筆記(3) 2017-06-12 16:24 193人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 本文章已收錄於: 分類: Unity3D基礎篇(2) 作者同類文章X