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原创 cocos2dx圖片加載方式

cocos2dx創建sprite的多種方法 方法一 最常用,也是最簡單的一種方法 CCSprite *bg=CCSprite::create(“sprite/background.jpg”,CCRectMake(0,0,48

原创 Cocos2d-x項目移植(Win32至IOS,Win32至Android)

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原创 大端小端(char)&x 和 char&x 的區別

Endianness 的問題實質就是關於計算機如何存儲大的數值的問題。我們知道一個基本存儲單元可以保存一個字節,每個存儲單元對應一個地址。 對於大於

原创 std::string用法總結

轉自:http://blog.csdn.net/lanyzh0909/article/details/6957649 在平常工作中經常用到了string類,本人記憶了不好用到了的時候經常要去查詢。在網上摘抄一下總結一下, 爲以後的

原创 B樹、B-樹、B+樹、B*樹

轉自:http://www.cnblogs.com/oldhorse/archive/2009/11/16/1604009.html B樹        即二叉搜索樹:        1.所有非葉子結點至多擁有兩個兒子(Left和

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轉自:http://blog.csdn.net/hpghy123456/article/details/7719052 /**   BPlusTree.h         2012/6/24--2012/7/5   hpghy, 7

原创 數據結構之二叉樹(遍歷、建立、深度)

轉自:http://blog.chinaunix.net/uid-26548237-id-3476141.html 1、二叉樹的深度遍歷         二叉樹的遍歷是指從根結點出發,按照某種次序依次訪問二叉樹的所有結點,使得每個結

原创 memset函數使用

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原创 標準C++中的string類的用法總結

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原创 對STL容器線程安全性的期待現實一些

轉自:http://www.cnblogs.com/juncheng/articles/1600728.html 標準C++的世界是相當保守和陳舊的。在這個純潔的世界,所有可執行文件都是靜 態鏈接的。 不存在內存映射文件和共享內存。

原创 C++STL容器使用經驗總結

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原创 B+樹與B*樹小結

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原创 C++模板學習

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原创 二叉樹----節點個數、高度、遞歸和非遞歸遍歷、按層遍歷

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