原创 cocos2d-x 2.1版本座標轉換

cocos2d-x是基於openGLES的,所以遵循openGL的座標系,也就是說是以屏幕的左下角爲座標原點,如下圖: 屏幕座標系一般是以左下角爲座標原點,如下圖所示: 在開發cocos2d-x程序時一定要注意座標輪

原创 Cocos2d-x 打包成APK中文顯示亂碼

歡迎轉載!轉載時請註明出處:http://write.blog.csdn.net/postedit/8363166 很久沒有更新博客了,因爲工作各種忙,忘能諒解.. 這個問題也是移植到android上必碰的問題,只要你的C++文件中

原创 Box2D基本概念的學習記錄

Box2D基本概念的學習記錄 原文地址 關於Box2D Box2D 是一個用於遊戲的 2D 剛體仿真庫。程序員可以在遊戲中使用它,讓物體的運動更加可信,讓世界看起來更具交互性。從遊戲引擎的視角來看,物理引擎就是一個爲程序化動畫 (

原创 Cocos2d-x win32顯示中文亂碼解決方法

歡迎轉載!轉載時請註明出處:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8118536 上一講由於沒有解決中文亂碼的問題,所以不得不研究下如何解決這個問題。 vs默認源文件的字符集是

原创 base64的加密和解密案例

快速加密一個基本數據類型: 開發環境:VS2012, cocos2d-x 這個文章發了好幾次,每次都發覺有HTML的文件元素在裏面。。暫時不知道怎麼搞。先這樣了。改了不下5次了。 #include “base64.h" using nam

原创 cocos2d-x Physics 學習筆記(二)

3.0以後最box2d和chipmunk這兩個物理引擎進行了封裝,使用起來非常的便利。 offset:重心點 velocity:速度 dadamping:阻尼 rerestitution:彈力 mamaterial:

原创 簡單的java調C

下一篇將會學習介紹cocos android 如何調。最近在學接SDK。因爲接SDK那羣2貨同學說不需要太深的JAVA知識,就淺談摸索吧。 第一次接觸android,什麼都不懂。 看到一篇不錯的帖子http://codingnow.cn/

原创 quick-3.5打包apk for release版本(DOS命令行)

如果你來到這裏,相信你已經是在尋找打包的工作了。 首先你手頭肯定有一個項目在等待移植。那我們就開始吧 首先下面先踩坑: 1.quick的打包目錄不可以太深,聽同事說在win下是256個字節,在linux下無限制。 這個坑,我是踩 了一次,

原创 STL容器詳解

3.1. STL容器 (1)序列式容器(Sequence containers),每個元素都有固定位置--取決於插入時機和地點,和元素值無關,vector、deque、list; Vectors:將元素置於一個動態數組中加以管理,可以

原创 quick cocos2d-x 3.5打包安卓apk之Eclipse篇

直接主題: 1.新建一個工程,HelloWorld 2.打開Eclipse,導入工程下的frameworks\runtime-src\proj.android安卓工程 3.導入cocos庫,這裏可以選擇引擎的庫,或者項目工程的引擎庫都可以

原创 cocos2d-x 3.2 XML讀取第二章(優化)

在第一章分別清晰的列出每一步的步驟,但這樣的代碼冗餘,但XML多的時候,更是寫了N行代碼,進行重構。 詳細:在init()中 tinyxml2::XMLDocument* homework = new tinyxml2::XMLDocu

原创 cocos2d XML遍歷讀取之調用C庫FILE讀取(太神了)--第三章

今天晚上有發現可以利用C庫的FILE來讀取XML更加快捷。 當然,這是完整遍歷輸出。二話不說,奉上: //讀取完整的Json文件 std::string strXML; FILE* myXML = fopen("homework.

原创 cocos2d-x 3.2 XML讀取第一章(新手必看)

以下內容通過XML,完成讀取操作。清晰的列出每一步獲取子節點的過程, ***如果覺得冗餘,老手請直接跳到第二章開始看。第二章將對本章的內容進行優化處理。 首先:讀取下面這個XML <?xml version="1.0" encodin

原创 android studio導入項目出現的問題:expected reference but got (raw string) @+android:style/Animation.Transluce

今天升級了android studio到3.0導致出現這個BUG,網上找了很久,說滾回gradle的版本,使用4.2.1 或者是android.enableAapt2=false 我看了下我本地沒有4.2.1,只有4.4,我認爲還

原创 cocos2d-x裏的場景過渡效果

2014.9.1號了。明天又要去面試了。偶然看到齊天大聖四個字,不得不想起小時候的乳名。。好了。正題。 其實網上也有別人整理的場景過渡,但我覺得有的時候光看文字效果記得不強烈。於是打開TEST-CPP一個一個的記下來。才發覺別人那些是有些