原创 認識 SpringBoot

認識 SpringBoot 什麼是 SpringBoot? SpringBoot 是由 Pivotal 團隊提供的全新框架,其設計目的是用來簡化新 Spring 應用的初始搭建以及開發過程,該框架使用了特定的方式來進行配置,從而

原创 簡單的springMVC登錄攔截器

還在學習中,一個簡單的spring MVC 登錄攔截 spring配置如下: <mvc:interceptors> <mvc:interceptor> <mvc:mapping path="/**

原创 (四)Springboot入門之全局異常捕獲

原文地址:http://te-amo.site/user/article/info/ARTICLE20180223085118171 寫在前面的 在項目開發中異常是不可避免的問題,所以在項目中異常捕獲統一處理對一個應用來說顯得

原创 (三)初識springboot之熱部署

寫在前面的 在日常開發中,代碼更改後要重新啓動應用,以使修改的代碼編譯生效,但是這樣會耗費比較多的工作時間,所以使用熱部署就顯得比較重要了,可以節約很多時間。 一、devtools熱部署的原理 springboot中提供了devt

原创 Java的代理模式(二)jDK的動態代理

Java的代理模式(二)jDK的動態代理 在上一篇文章中說道靜態代理的一些不方便不靈活,本次介紹jdk的動態代理。 JDK的動態代理主要用到java.lang.reflect.Proxy類和java.lang.reflect.I

原创 Java的代理模式(一)靜態代理

靜態代理的有兩種方式:1.繼承被代理類;2.實現被代理類的接口方式一:繼承被代理類實現代理模式類圖如下(畫圖軟件畫的,畫的不好,能看懂就好)接口代碼如下(Girl.java):public interface Girl { boo

原创 在centos下將Springboot應用部署爲系統服務

1、新建應用的工作目錄修改應用權限 創建工作目錄如:mkdir /usr/local/apps 將自己的應用放在工作目錄下: mv myapp.jar /usr/local/apps/ 修改應用權限:chmod 744 mya

原创 使用java製作簡單驗證碼

做開發時很多地方都會用到驗證碼,至於驗證碼是什麼就不多說,各式各樣的驗證碼都有(ps:12306那個驗證碼感覺怎麼樣),這次就寫一下如何製作一個簡單的驗證碼 html代碼如下: <html> <head> <title>$Ti

原创 (二)初識springboot之使用fastjson解析數據(解決亂碼及簡單配置)

寫在前面的 在我們的項目的開發中,根據不同的需求有時候需要從後臺返回json數據。在Spring中常用的返回json數據的兩種方法是:(1)使用@RestController在控制器的類上註解,使用該註解的類中所有配置的url映射

原创 (六)springboot入門之定時任務動態管理

原文地址:http://te-amo.site/user/article/info/ARTICLE20180227033124070 寫在前面的 在實際開發中定時任務的執行計劃都不是固定的,根據不同的實際情況會指定不同的任務開

原创 設計模式入門:責任鏈模式

原文地址:http://te-amo.site/user/article/info/ARTICLE20180509060141975 文章中部分定義和解釋性文字,都是引用百度百科,主要的代碼及場景應用爲本人原創 責任鏈模式,很多

原创 設計模式入門:狀態模式

原文地址:http://te-amo.site/user/article/info/ARTICLE20180420073600309 文章中部分定義和解釋性文字,都是引用百度百科,主要的代碼及場景應用爲本人原創 狀態模式允許一個

原创 設計模式入門:橋接模式

原文地址:http://te-amo.site/user/article/info/ARTICLE20180423081637711 文章中部分定義和解釋性文字,都是引用百度百科,主要的代碼及場景應用爲本人原創 橋接模式是將抽象

原创 設計模式入門:迭代器模式

原文地址:http://te-amo.site/user/article/info/ARTICLE20180417031324361 文章中部分定義和解釋性文字,都是引用百度百科,主要的代碼及場景應用爲本人原創 迭代器模式,提供

原创 設計模式入門:工廠方法模式

原文地址:http://te-amo.site/user/article/info/ARTICLE20180411032005619 文章中部分定義和解釋性文字,都是引用百度百科,主要的代碼及場景應用爲本人原創 工廠方法模式的核