原创 二叉樹的鏈表存儲

二叉樹的鏈表存儲,就是讓每個節點都能保存指向其左右節點的信息。爲每個節點添加left和right兩個指向(指針),分別引用該節點的左右節點。首先定義節點:package my.bintree; public class TreeNode

原创 哈夫曼樹的java實現

首先:定義哈夫曼樹的節點類,爲了方便使用集合類的排序功能,實現了Comparable接口(可以不是實現該接口,此時需要實現排序功能)package my.huffmanTree; public class Node<T> impleme

原创 JMail.NET V1.1 發送郵件

      自己寫的一個小軟件,想做個郵件提示的功能模塊,找了半天,覺得JMail這個挺不錯的,應該能滿足自己的要求,於是就去下載了JMail.NET V1.1。        Dimac在網站上給了些JMail的例子,看起來還是比較簡單

原创 Access數據庫查詢

       使用Access做項目的數據庫,在使用逐漸發現以前使用sql語句沒有注意的地方: 1.時間的查詢        select * from bookdetail where borrowTime >#2010-1-1# an

原创 CUDA學習——統計時間

在CUDA中統計運算時間,大致有三種方法:   <1>使用cutil.h中的函數unsigned int timer=0;//創建計時器cutCreateTimer(&timer);//開始計時cutStartTimer(timer);{

原创 java實現樹(鏈式存儲)

java實現樹,採用鏈式存儲,父節點記錄子節點的存儲位置。首先定義一個用於存儲子節點位置的節點類package my.tree.link; public class SubNode { private int location; p

原创 JDBC的使用(2)

完成與數據庫相關的操作,需要執行以下幾步: 第1步:導入於SQL相關的包 導入java.sql.*或者javax.sql.*. 例如:import java.sql.Connection;          import

原创 JDBC的使用(1)

JDBC類和接口 使用JDBC主要操作時與數據庫建立連接,執行sql語句,處理結果,主要涉及DriverManager類、Connection接口、Statement接口、PrepareedStatement接口和ResultSet接口

原创 C#的學習

     最近在實驗室裏面無所事事,就閒着無聊,看了看一直想看的C#。      開始的時候覺得C#還是挺不錯的,沒有了指針(依然支持指針),有了系統託管等特性,着實比mfc省心了許多。隨着看書的繼續,越來越發現C#的一些應用和MFC沒有

原创 使用FLEX的HttpService與ASP.NET進行動態交互之一(轉載)

使用FLEX的HttpService與ASP.NET進行動態交互之一(轉載) 轉自:http://www.cnblogs.com/chu888chu888/archive/2008/07/10/1239760.html         現

原创 CUDA學習——CUDA代碼常用編寫技巧(轉)

1. 聲明 __shared__ 變量或數組: __shared__ float sh_farr[ 256];__shared__ int a;2.結構體指針成員的分配設備內存: typedef struct Teacher_t..

原创 jsp頁面寫入中文到mysql時出現了亂碼(轉)

    今天自己在用jsp把中文寫入mysql的時候出現亂碼,從數據庫中讀取出來的時候也顯示爲“??”,感覺應該出現了編碼轉換過程中的字符信息丟失。然後在mysql中直接執行該命令,發現中文是正常的,所有認爲是在往數據庫中寫中文的時候出現

原创 二叉樹的順序存儲

二叉樹的性質 百度百科有詳細說明,這裏就不羅嗦了。二叉樹的順序存儲主要利用數組來實現,在實際存儲中可能存在一定的浪費。當全部只有右子樹的時候,浪費最爲嚴重。package my.bintree; public class ArrayBi

原创 CUDA學習——BMP文件格式

      現在開始學習有關數字圖像處理部分,首先接觸的是BMP圖像。       剛開始以爲很多有關圖像格式的定義需要自己來完成,後來才知道,這些已經被包含在內庫中了,感覺比較方便。      首先介紹一下BMP圖像的文件格式:    

原创 java自定義棧(鏈表實現)

使用鏈表來實現棧比用數組更加方便,也易於節省空間,因爲棧只能在棧頂進行操作,不需要進行隨機訪問棧元素首先實現棧接口IStack,提供出棧、入棧、獲取棧