原创 UGUI讓模型顯示在UI前面的設置

點贊 4 收藏 分享 文章舉報 星陌時代 發佈了39 篇原創文章 · 獲贊 47 · 訪問量 13萬+ 私信 關注

原创 Screen position out of view frustum解決辦法

原文:http://jingyan.baidu.com/article/19192ad8081c13e53f57077a.html 解決辦法1:攝像機的Tag由Main Camera改成Untagged。出現“Sc

原创 通過Unity3d創建二維碼

在如今信息化發展飛速的世界中,二維碼 也越來越火, 大街小巷隨處可見 ”掃一掃“, 當然遊戲裏面加入二維碼也不是什麼稀罕事了 , 言歸正傳,到底如何實現? 那讓我們一起看看吧 1.下載ZXing.Net.0.14.0.0,下載地址爲ht

原创 Unity5中優化VR 應用的12個技巧

VR應用比非VR應用需要更強的計算,性能優化是一個很重要的任務。若目標平臺是像GearVR這樣的手機設備,優化就更重要了。  以下是一些應該試着瞭解的性能指標: 每隻眼睛50次繪製調用。unity5更精確地將其稱爲SetPass Call

原创 Unity中的優化技術

這一篇是在Digital Tutors的一個系列教程的基礎上總結擴展而得的~Digital Tutors是一個非常棒的教程網站,包含了多媒體領域很多方面的資料,非常酷!除此之外,還參考了Unity Cookie中的一個教程。還有很多其他

原创 Android的播放器設置

Android的播放器設置 此頁面詳細介紹了播放器設置具體到Android。一般的播放器設置的說明,可以發現在這裏。 分辨率和演示 Property: Function: Orientation

原创 unity直連sqlserver數據庫發佈後不能連接的問題

前兩天在用unity直連sqlserver數據庫的時候遇到了發佈後不能連接的問題,最後在unity Answers上找到了方法,這裏分享給還不知道的朋友,其實unity已經提供了很多實用的dll文件,連接sqlserver最主要的Syst

原创 安卓 觸屏旋轉、縮放、拖拽

公共函數,不放入任何模型上using UnityEngine; using System.Collections; public class Globe : MonoBehaviour { pub

原创 [Unity3D]查看與設置遊戲幀數FPS

關於FPS,在PC端來說,遊戲幀數跑得越高越好,FPS跑得越高遊戲就越流暢,當然太高也沒什麼必要。 不過在手機平臺上,遊戲幀數跑高了,CPU和GPU負荷相應則會增大。CPU和GPU負荷大的話那代表着其發熱量也相應會大很多。發熱大可

原创 unity連接sqlServer2008

第一種 1.先以"Windows身份驗證"進行連接,在"對象資源管理器"下選擇"安全性\登錄名\新建登錄名",填寫登錄名,密碼,取消勾選"強制密碼過期",在"服務器角色"中勾選"sysadmin"(給予管理員權限),點擊確定。

原创 鼠標點擊屏幕兩點出現距離數字(算是測距),代碼(3D)

using UnityEngine; using System.Collections; public class text : MonoBehaviour {     private LineRende

原创 跳轉界面加載 進度條

using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class LoadingScripts : MonoBehaviour {  

原创 TypewriterEffect ugui 文字 逐字顯示

using System; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Events; /// <summary> /// 此腳本是能夠將文本字符串隨着時間打字或

原创 unity3D遊戲開發製作如何減少安裝包大小

第一步要做的就是:看看哪些文件是最佔空間的,那麼它們就是首選優化對象了。 你可以在剛剛完成一次build之後在“Editor Log”中找到這些信息。 如何打開Editor Log: 在Mac上看起來就是這樣的了: 可以

原创 unity烘焙後陰影怎麼沒了

我只是設置了要烘焙的物體爲static(其他的沒弄static)  我是哪來弄錯了,還是什麼地方沒弄 喜歡0 評分0 舉報 分享:   提交 3條迴應只看樓主最早最新 ha