原创 PowerDesigner使用教程--PD生成SQL

我們現在的需求是:希望當接到一個新的工程項目時,程序員只需要根據項目需求,設計出數據庫的結構(表,表的字段,表間關係),之後只要按一個按鍵,就能立刻得到基於該數據庫的所有分層架構代碼文件.也就是說,我們希望能在不敲一行代碼的情況下獲取所

原创 powerDesigner類圖生成JAVA代碼

powerDesigner 導出 JAVA 代碼. 1);打開powerDesigner 軟件,畫出自己的類圖,在各類或接口中添加屬性和方法,如果有繼承關係存在,子類不會自動生成父類的方法,要自己添加.如下圖; 2):雙擊類,在彈

原创 英語常考詞彙

 校園:   department, school, law school, research paper, term paper, reading list, reading report, lecture, undergraduate

原创 UML用例圖總結

用例圖主要用來描述“用戶、需求、系統功能單元”之間的關係。它展示了一個外部用戶能夠觀察到的系統功能模型圖。   【用途】:幫助開發團隊以一種可視化的方式理解系統的功能需求。   用例圖所包含的元素如下:   1. 參與者(Acto

原创 UML類圖幾種關係的總結

在UML類圖中,常見的有以下幾種關係: 泛化(Generalization),  實現(Realization),關聯(Association),聚合(Aggregation),組合(Composition),依賴(Dependency

原创 oracle SGA區基礎知識與查看命令

oracle SGA區基礎知識與查看命令 轉載於:http://blog.itpub.net/28109623/viewspace-749928/ Instance:數據庫啓動後在內存中的映像,以及管理該內存區的後臺進程; 組成:(SGA

原创 Flex中的拖動技術

Flex組件內置了處理拖拽事件的接口,有些控件已經實現了拖拽功能,比如List、DataGrid、Menu、 HorizontalList、 PrintDataGrid、TileList、Tree,在設置相關的拖拽屬性後,它們都可以

原创 android的消息處理機制(圖+源碼分析)——Looper,Handler,Message

作爲一個大三的預備程序員,我學習android的一大樂趣是可以通過源碼學習google大牛們的設計思想。android源碼中包含了大量的設計模式,除此以外,android sdk還精心爲我們設計了各種helper類,對於和我一樣渴望水平得

原创 <s:radio>標籤 默認選中

1、遇到value是字符串的時候(開始我沒加單引號搞了好久,Struts2跟我開玩笑一樣就是不選中,就好像你奈我何,直接暈倒,想了一下,加上單引號就OK了,讓它忽悠我,還不是搞定了,O(∩_∩)O~) <s:radio list="#{

原创 Android菜單詳解(一)——理解android中的Menu

  前言 今天看了pro android 3中menu這一章,對Android的整個menu體系有了進一步的瞭解,故整理下筆記與大家分享。 PS:強烈推薦《Pro Android 3》,是我至今爲止看到的最好的一本android書,

原创 Android菜單詳解(三)——SubMenu和IconMenu

我們在上一篇介紹瞭如何在Android中創建和響應選項菜單,今天我們將探索子菜單和圖標菜單。 子菜單Sub Menu 子菜單提供了一種自然的組織菜單項的方式,它被大量地運用在windows和其他OS的GUI設計中。Android同樣支持

原创 Struts2 result返回類型小結

在struts2的返回結果配置中,我們大部分情況使用默認的或者chain或者redirect,其實struts2還有很多其他類型的,今天我們就來看一下都有哪些類型。 打開struts2的源碼中struts-default.xml文件,我們

原创 ListView 自定義背景後,滾動時的背景變黑問題

ListView是常用的顯示控件,默認背景是和系統窗口一樣的透明色,如果給ListView加上背景圖片,或者背景顏色時,滾動時listView會黑掉,原因是,滾動時,列表裏面的view重繪時,用的依舊是系統默認的透明色,顏色值爲#FF19

原创 Struts2--struts-tags

用過struts1.x的人都知道,標籤庫有html、bean、logic、tiles, 而struts2.0裏的標籤卻沒有分類,只用在jsp頭文件加上 <%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags"

原创 UML序列圖總結

序列圖主要用於展示對象之間交互的順序。   序列圖將交互關係表示爲一個二維圖。縱向是時間軸,時間沿豎線向下延伸。橫向軸代表了在協作中各獨立對象的類元角色。類元角色用生命線表示。當對象存在時,角色用一條虛線表示,當對象的過程處於激活狀態