原创 輕鬆掌握抽象類

1.定義  (1)抽象類,被abstract關鍵字修飾的類  (2)抽方法,被abstract關鍵字修飾的方法 2.書寫格式  (1)abstrac

原创 輕鬆使用super關鍵字

1.作用  (1)調用父類的構造方法  (2)操作被隱藏的成員變量和被覆蓋的成員方法 2.final的用法  (1)super.變量名,表示父類的成

原创 類中的接口問題

1.定義  包括接口聲明和接口體 2.書寫格式 (1)聲明的格式:      interface 接口名字[extends listOfSuperI

原创 JAVA之String類及String類方法總結

1.字符串變量的創建方法 (1)第一種方法,關鍵字String聲明一個變量,並隨機爲其賦值      String str1 = "I am a l

原创 JAVA之異常處理問題

1.主要方法是使用捕捉異常和聲明拋棄一長兩種方法來處理程序中可能出現的異常語句塊,常用方法如下: try{ //可能會拋出異常的語句}catch{A

原创 排序小練

實現排序表的抽象數據類型,可以隨機生成n(5000<=n<=50000)個待排序數據。 #include<iostream> #include<stdlib.h> #include"assert.h" #include<time.h> u

原创 輕鬆掌握object類

1.定義 object類是java程序中所有類的直接或間接父類,處於類的最高層次2.默認構造方法  public object(){},默認構造方法,方法體爲空  構造子類實例時,都會先調用這個默認構造方法3.常用使用方法  public

原创 MyEclipse與Mysql數據庫的連接

1.加載MySql驅動程序 Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");    // 加載MySql驅動程序 2.建立Connection連接對象 con=DriverManager.getCon

原创 與static關鍵字有關的類變量和類方法

1.類似於成員變量可以分爲實例變量和類變量,類方法也可以分爲實例方法和類方法。  (1)類變量,用static關鍵字修飾的變量。  (2)類方法,用

原创 JAVA之容器

1.Collection接口定義了一組對象的方法,其子接口Set和List分別定義了存儲方式   注意:Set中的數據對象沒有順序且不可以重複  

原创 Java程序學後小練習

1.編程計算10~20的整數的平方,將結果保存在一個數組中。 public class Test4 {public static void main

原创 操作系統小結(一)

1.操作系統的目標 (1)有效性,一是提高系統資源利用率,二是提高系統的吞吐量;(2)方便性(3)可擴充性(4)開放性 2.操作系統的作用 (1)OS作爲用戶與計算機硬件系統之間的接口,用戶可以通過以下三種方式使用計算機,命令方式,系統

原创 mis系統的編寫與設計

mis系統 一、實驗目的 ●熟悉文件流 ●熟練掌握類的封裝,繼承與多態的運用 二、實驗實驗環境:  在Code::Blocks編輯器下實現c++編寫 三、實驗內容 實現一個mis系統 1. 要求至少有兩類用戶 2.  可以登錄後有兩類

原创 計算機操作系統(二)之進程管理

1.進程的基本概念 (1)程序的順序執行及其特徵,特徵:1.順序性2.封閉性3.可再現性 (2)前驅圖,一個有向無循環圖 (3)程序的併發執行及其特徵,特徵:1.間斷性2.失去封閉性3.不可再現性 (4)進程的特徵與狀態:特徵:1.結構特

原创 智能指針

一、實驗目的 ●熟悉智能指針 ●對智能指針進行設計和實現 二、實驗實驗環境: 在windows系統下用c++編寫 三、實驗內容 1. 對智能指針進行設計 2. 對智能指針進行實現 四、實驗前的分析 由於 C++ 語言沒有